1920x1080で5種類のアングルから見れるムービーが出来ました!
Win MAC用実行ファイルとブラウザ再生用html付きです
分割RARに対応したソフトで解凍してください
直接swfファイルをMediaPlayerClassicなどで再生する方法も可能です
もしかしたらそれが一番軽いかも?フルHDなので再生重すぎる!とかあれば
レポートくださいませ、1280x720もアップ予定です
しかしActionScriptでちょっと詰まっていて、今後微妙にファイル修正するかもです
現状左上のマークを押すとアングル切り替わる際にムービーの頭に戻ってしまいます
これをムービーのフレーム位置そのまま引き継ぎたいんですが上手くいかず
目処が立ったら修正して上げなおすかもしれません
自分自身を切り替えてしまうムービーで次のムービーへ変数を渡す方法を考えて
GETメソッドで渡して受けた側でそのフレーム番号に飛ばすように書いてみたものの
上手くいきませんでした、方法何かないでしょうか…
で!
そして去年末の誕生日の時に夕姫ジョエル絵くれーって言ってたら
かりゃさんが先日送ってくれました、4か月遅れですがありがとう!!
追記でSkyDriveにリンクです!
予測終了時刻は2時間半後
メインPCのCore i7 920 2.67GHz で4つ同時にレンダリングして
大体3時間くらいで終わります
サーバPCのAthlon 64x2 4400+ 2.22GHzで1個レンダリングで
大体12時間くらい掛かります、多分2個でも大体一緒
レンダリング終わったらかりゃさんの誕生日祝い夕姫CGと一緒にアップしたい
追記 安定してきたら6時間くらい掛かることが判明、そこまで早くなかった>i7
かなり修正して使い勝手が固まってきたっぽいので
さくらのサーバにデータファイルをアップロードして
ポーズのつけ方説明を書いてみます
Metasequoia製品版の未登録試用状態
(LEと違って保存が選べる)で2.2形式で保存しなおせば
mikotoでも開くことが出来ます
フリーソフトの組み合わせだけでポーズ付けが可能です
連番mqoで出力してWarabiやCelsviewやParthenonなどでレンダリングすれば
フリーソフトでアニメーションムービーも作れますよ!
分かりにくい所などコメント、メール、拍手などで突っ込みお願いします
追記にて使い方説明
というわけでコメントお返事
2009/03/10 web拍手解析
02時
やる気!
やる気!
やる気!
こ、コイツやる気だ…
2009/03/13 web拍手解析
00時
べそっこジョエルあざーす! 壁紙にはしないように注意します…
反応嬉しいっす
壁紙にする時は見つからないようにね!
文字数制限で拍手内容がわからなくて悶絶したので
新しいweb拍手cgiにしましたがいかがでしょうか…
いつも拍手ありがとうございます!
Armageddon 1.2用 hullnote_mod_imgkkk090311.zip
二年ぶりくらいにHoI2に復帰したので
ハルノートMODにいくつかイベントを書き足しました
追加されるイベントは
日ソ中立条約・御前会議・日米開戦・日独伊共同行動協定
です、ハルノートを蹴ったのに対米開戦をしない日本にペナルティーを追加し
またその後のイベント関係の実装をするために先立っての日ソ中立条約イベント
そして日米開戦した後の日独伊の共同行動協定の実装
それによって引き起こされる日ソ戦争の回避イベントを追加しました
あと追加するべきは
日本敗戦間際にソ連が中立条約を破棄して宣戦布告するイベント
それと対米開戦をしないまま粘り続けた場合に日米冷戦?
一応御前会議イベントは日中戦争が終われば止まります
耐え続けて日中戦争を終わらせることも可能かもしれません
その前にアメリカの方から宣戦布告されるかもしれませんけれど
リクエストあったベソかきジョエルにしてみました
メタボールで作った涙を半透明で乗せていますがどうでしょうか?
レンダリング画像は自分ではかなり気に入ったのです
16:9なのでワイド液晶の壁紙にも出来ますよ
neoranga040v090309.zip
困り顔のモデルに涙を追加した他
かなり細かく骨の位置やローカル軸方向などを調整したりしました
指や肩肘関係はかなり改善したと思います
アンカーも多少直しました
3月4日のweb拍手解析
23時
https://yu-hi.sakura.ne.jp/hinabita/archives/2009/03/04110004.html
>16:9夕姫ジョエル絵 16:9なんで思わずデスクトップに貼り付けちまって家族会議になりかけた
>何度か送ってしまってもいいよね? いいよ。3回くらい帰ってこなかったら残念だけど。
やめようぜ!かぞくかいぎ!
マジ恥ずかしい…壁紙は危険だ
でもこちらの方は16:9モニタなんでしょうか
うちのPCはノパソが16:10でメインが4:3なんですよね
何がメジャーなんだろう…
3月7日のweb拍手解析
3時
https://yu-hi.sakura.ne.jp/hinabita/archives/2009/03/04110004.html
メールの返事って出すべきか悩むときがありますよね。用件が一件落着して有難うございました~のメールが来
ギャー 途中までしか保存されてない!黒ヤギ状態です
というわけで拍手cgiを本家の物からpatipatiというタイプへ変更してみました
これでメッセージとか結構長く残るはずです…
拍手が届いたときメールで知らせる機能があるのですが
携帯電話に転送しても届かないんですよね
ホワイトリストには登録したんですが…
寒暖の差のせいか喉の調子がおかしくなる
花粉症が酷くてもそうなるので風邪なのか花粉症なのか分からない…
取りあえず鼻炎カプセル飲んだ後寝て起きてまだ症状があったので
風邪薬の方を飲んでみた…
それはそれとして
ネオランガの3Dレンダリング、WarabiMPを使っていて気づいたのですが
レンダリングイメージがウィンドウ表示を参考にしているので
ウィンドウサイズが変わると視点を弄ったつもりがなくても
レンダリング結果が変わったりするのが厳しい…固定する方法とかあったけ?
最近16:9や16:10のモニタが増えているみたいですけれど
どう画面構成していいのか悩みます
中央4:3に空間を左右に足すのかそれとも上下を切るような方法なのか…
というわけで実験16:9夕姫ジョエル絵
これは左右を足してみた感じです、どうでしょうか?
関係ないですけれどメールってお返事もらえなかった時
もらえなかった相手は迷惑だろうともう出さない方が良いのか
たまたま返事がなかったのかもしれないと
別の機会にまた出した方がいいのかかなり悩みます…
きっと本当に要らないなら見ないで捨てる設定にしてくれるだろうから
何度か送ってしまってもいいよね?
2月12日のweb拍手解析
23時
https://yu-hi.sakura.ne.jp/hinabita/archives/2009/02/12104657.html
ページ開いた瞬間吹いた これは確かにネタだな!
拍手どうもですー
ページ重くなるかと思いつつも載せてしまいました
自作の3Dアニメの方でも昔懐かしいViperとかの
アニメGIFとか参考にした方が良いのかなーとか思いました
この手はViperのどれかでしたよね?確か
2月18日のweb拍手解析
0時
人間無理にやろうとしてもなかなか難しいので、気が向いたらうpしてちょうだい。
どもです、ありがたいお言葉です
おかげさまでちょっとだけ記事を上げる事が出来ました
今年の1月で丸10年このページを更新し続けてきた事になりますけれど
相変わらずコンスタントに更新を続ける事が出来ないで困ります…
これからもよろしくですよ
2月27日のweb拍手解析
18時
ジョエル君の涙ってテクスチャに追加できますか?泣かせばエロさ100倍
べそかきジョエルは良さそうですね
テクスチャに描き足すのは簡単にできそうですが
むしろちょちょっとメタボールとかで半透明の白を乗せたほうが
それっぽくなるのでしょうかね?今度足してみますねー
他にもメッセージなしですけれど何度か頂きました
というわけでいつも拍手ありがとうございます
裏ページ10年目、よろしくお願いします