六角5形式 yupbody032bone.zip

yupbody036bone

yupbody032bone.zip

navy002468

yupbody033bone.zip (試行錯誤中… )

http://www.shusaku.co.jp/www/taiken.html
六角Super5の体験版はこちら

かなり適当な骨入れだけど公開してみる
実際には「選択領域だけを影響範囲に」を使って
もっとちゃんと入れないと股間の皺などは消せないっぽい

モデル的には一応アニマスで使うときのことを考えて
わっかごとに変形する形を視野に入れて作ってたので
ちゃんと入れれば入るはずなんだけど…そこまでやるなら
本格的にmikoto使うようにしなくちゃだめなのかな?