ネオランガ動画の微調整とか

誕生日過ぎても生きてるので更新したい
クリスマスが来るね…

joeldog02_031ts.png

http://cid-9b1c4a4c378e913d.skydrive.live.com/browse.aspx/neoranga/joeldog02_031t_1280_mpg
http://cid-9b1c4a4c378e913d.skydrive.live.com/browse.aspx/neoranga/joeldog02_031t_1280_swfpack

ジョエルの上半身が微動もしないのは変って言われたのを微動するようにしました
あと三つ編みが動きすぎと言われたので極力動かないように調整しました
微動過ぎ?

軽量化方法としてはexeファイルの方を実行して
右クリック>100%表示 画質>低 とか、100%表示だけでかなり軽くなると思います
MediaPlayerClassicでswfを再生するのも軽いですよ
mp4は固定量子化圧縮のH264なのでMPC内蔵のdecoderだと古いので対応していません
CCCPとかK-Lite codecとかCodecs 8.3とかで新しいH264デコーダを入れてください
Windows7なら初期状態でも再生可能だったかと思います

で、レンダリング時間がすごい長いです、54449秒でまだ終わってないです
Core i7 920なのにコア1個しか使わないので1コア辺りのパワーもないとつらい
でもIntelTurboBoost入れるとPCハングしちゃうんです、冷却不足?
冬場ならいけるかもと思いつつレンダリング途中で死ぬとつらいので放置

超久々にやっとこ更新 ネオランガ夕姫ジョエル新作ムービー

joeldog02_03t.png

超久々に更新できました、ここ非常に元気切れ状態が続き
ムービーも作りかけのまま微妙に進んだり進まなかったりで時間が経ちましたが
ある程度それっぽく出来たので一旦公開、テスト扱いですけれど

編集タイムシートが1つだけしか持てないので2人の動きが同期してしまうのが辛目です
ここから2人の動きを別々のタイムシートへペーストして位置をずらして合成する手間がかかりそうです
あとflash cs4でさえパラパラpngだと240コマが限界なのが厳しいです、64bit対応してほしい…
どうも古いMacromedia Flash 8の方が多めのメモリーを扱える様子
今回実験的に1280×720 32bitにしてありますが1920×1080 8bit1色抜きと
1280×720 32bitアルファ抜き、どっちが良いでしょうかね?

http://atariya.server-on.net:8081/pictures/cgs/unpacks_swf/joeldog02_03t_1280_swf/test1920/
実験的に1カメラのみ1920×1080 8bitで作ったものはこちらにあげてみました
自宅サーバなのでかなり重いかと、1280×720 と画質低中高や100%表示、直swfで開いたりと
試行錯誤とメモリ利用量などのレポートをしてみていただけると嬉しいです

今回からmpgフォルダにmp4(H264)を入れました
固定量子化圧縮を使っているので新しめのh264 codecでないと見られないようです
MPC内臓では古いようでffdshowやCoreAVC等だと劣化なしの可逆フォーマットで見られます
mpeg 1よりループ再生の折り返しでカクつく環境が多いと思うので不便かも?
OS Xで再生した人がちゃんとカクつかずにループしたらしいです、うちは一瞬止まります

sqy09.jpg

そして物凄い遅れましたがスクイーズさんから頂いた夕姫絵を
ネオランガ特設ページに掲載しました

そして長らくネット活動を見受けなかったいくるみかおるさんが
blogを始めたそうです、過去には夕姫絵とかも頂いていました

愛書家失格

オリジナルコミックの作画もしているみたいですよ
ここずっとamazonお勧め更新してなかったので単品で取りあえず

ネオランガ夕姫ジョエルpeggingアニメとdogstyleの静止画

Win7対策にIntuos 4を買ってしまいました 640 K1の方です
出費が辛い…
これでまた3D以外で落書きネオランガとか描けるようになりたいです

 neoranga_pegging02l.png

前に作った近いポーズは4:3だったので16:9でリメイク
16:9って結構難しい、ペギング!

ムービーとswfファイルはこちらから
neoranga_pegging02

そしてまた新作を作りながらモデルを調整してみる
尻ボーン関係を整えてみつつドッグスタイルに挑戦してみた

 neoranga_dogjoel02.png

どうでしょうか?エロイですかね
動かすのを想像してみたけど大変そう
でも頑張って作ってみたい

BlogWrite実験ほかWindows 7とか

編集画面への画像D&Dは出来たみたいだ
アップロードしたファイルはUbicastのような日付時間名じゃなくて
tm_jlKWe4zcj1yYWorNkeCMiJDtgsmUc4Lqgukとかのハッシュか何かからのランダム名
一応サムネイルがtm_から始まるので投稿画像一覧からサムネイルをはじく事ができた
Windows7でUbicastBloggerが使えない以上BlogWriteを使っていくしかないかな…
無料版だとソースの編集ができないですがUbicastでソース編集していた場面では
今のところBlogWriterならソースをいじらなくても変更可能な様子

navy004304.jpg

最小化したウィンドウが仮想画面マネージャ上に戻ってこなくなる時がある
そんな時タスクバーのタスク右クリックからウィンドウの移動などがあったのが位置変更
タスクバーのタスクウィンドウサムネイルを右クリックになっていた

psicon.dll aiicon.dllが32ビットdllの為エクスプローラなどからPSD AI EPSなどのアイコンが
画像サムネイルが見れないというのはx64対応の代替ソフトを発見

http://mysticcoder.net/MysticThumbs/

インストール時に「互換バージョンで実行」でVista64相当にしないと入らない気もするけれど
ちゃんとエクスプローラからサムネイルが見れるようになった
7のエクスプローラはアイコンサイズが動的に変更できるのでその辺のビュアーより便利
AVIとかでもサムネイルが出ます

PhotoshopCS4でドロップレットを作成してもなぜか実行できない
バッチ処理もマウス操作をしてると稀に失敗が混じる様子
MediaPlayerClassicHomeCinemaでループ動画を再生すると最後の1コマが欠ける、XPで再生すると問題ない
あとWindowsMediaPlayer12で再生すると色味が変化してしまうのがある
カラーマッチングに対応してるのか?
TMPEGENGからの出力なんだけどどこでマッチングさせるのかが不明

デスクトップにネットワーク先にあるフォルダへの
ショートカットを置いておくといつの間にか消えることがある

ネットワーク瞬間断線があるらしくXPでは大丈夫だった
ネットワーク先の実行ファイル常駐で
アクセスが出来なかった旨が出て落ちることがある

自宅のプリンタがIPSiO GX3000なのだけれど今のところWindows7で使えない
Vista64ドライバではスプーラが落ちてしまう、スプールしないモードでもダメだった

本格運用までに色々実験しておきたい

ネオランガエロアニメflashとmpeg 完成?!

yupfela02_s

先日作って力尽きたのを追加調整してアングルを7に増やしました
120コマ15fps8秒で7アングル840枚を4万秒以上かけてレンダリングした
相変わらずWarabiMPのバグなのかテクスチャ落ちコマが2枚ほどあったけれど
全く同じコマをレンダリングしなおせば大丈夫でした


yupfela02

と言う訳でムービー

レンダリングさせたまま寝る…

navy004122

「」達に言われたりかりゃさんに言われたりした部分などを修正したり
自分でいろいろ調整したりして完成かな?と思ったのでレンダリング
メタセコイアは1CPUしか使わないので4コアなら4つまで立ち上げて
個別に作業させた方が速い、上のは7アングル全部レンダリング中ですが
25フレーム8000秒だから…120フレームで大体10時間半?

…寝よう

ネオランガエロ絵ふたたび+それを基にネオランガエロアニメflashとmpeg

新しいモデルでもう一回エロ絵にチャレンジしてみた

yupjoelfe_001 

と折角口を修正したのだから動かしてみるか、と頑張って動画にしてみる


joelback01
 

かなり頑張ったところで力尽きた
まだジョエルの手や夕姫の下半身が動いていないので
またしばらくして元気が回復したら再再チャレンジしたい

ネオランガエロ絵+ジワジワ作業+ぱくぱくアニメGIF

気が向いたときにポージングをしてみてうまくいかないパーツを修正したりする

neoranga090704

何となくエロ絵を作りたくなってこの絵を作ってるときに思ってたより口が開かなくて
上の絵程度で一旦ポーズは切り上げてモデルの修正をしだした

agotest

上の絵の時点でこの程度は動いたんだけれど

neoranga_test000 neoranga_test001

口を大きく開けられないのをどうにか修正しようとして試行錯誤
keynoteやmikotoの仕様的な部分を予測して修正するのが結構むずかしい
唇の下のラインが唇や顎より緩やかにしか移動しなくて大きく顎を動かすと追い越して崩れたり
左右対称のモデルとアンカーの筈なのに左右で微妙に移動量が食い違ったりもする
口を開けると唇がつぶれる現象も結局直せなくて一旦諦める
色々いじっている内にトゥーン表示なら誤魔化せる程度には口が開くようになった
でも顎が動く絵ってアニメっぽくなくて違和感がある…

夕姫の持つ鎌の柄の設定資料

navy004072

前の柄だと明らかにトップヘビーだったので柄を伸ばす
延ばすのは良いんだけれど前にネットのどこかで
夕姫の鎌の尻部分の設定を見た気がしたんだけれど幻だったのだろうか
いまはこのフィギュアを参考にしてあるのですが
後から正式な3巻パッケージの見切れた部分の設定を見つけて
先っぽも全然形が違ってひし形っぽくて
ああ、こんなだったのか、と思った記憶があるのです…が

Neo Ranga vol 3 

LDジャケットだとこれだけれどビデオ版なら細長い?
でもビデオのパッケージはこの絵の左右トリミングだった気もする
設定資料大全だともう少し右下まで見えてるけれど
結局持ち手の部分だけで先端がどうなってるのかまでは見れない
どこで夕姫の鎌の柄側の尻を見たんだろう…夢か?

と言う訳で夕姫の鎌の設定を見た事がある人を募集しています