初夏見舞いCG完成! +ネオランガ特設ページ更新 neoranga040v090606.zip と いただき絵追加


お世話になった方々への初夏見舞いとしてお送りした絵です
実は少し前から拍手絵に登録してありましたが秘密にしていました
気付いた方も多少居たでしょうか…

ポーズのつけ方説明 と rok/neoranga040v090606.zip
そして上の画像を作る時とここ暫しのまぶた等の修正を加えたモデルが
ひと段落、という感じなのでモデルデータとしてアップロードしました

ネオランガ 夕姫

そして3D絵が貯まってきてたので自分の3Dイラストコーナーを作りました
推移も分かると良いかなぁとかなり古めのCGから置いてみました
今レンダリングしなおせばもうちょっと良くなるかも?


さらに更新していなかったムービーページを更新しました
前回更新から3つほど増えました
一番の変更点は今回更新分から動画を16:9にした事ですね

 

そしてひらつらまさるさんから夕姫絵を頂きました!
うちでは珍しい藤原さんがお相手の絵です
本当にありがとうございました!

そしてネットで見かけたネオランガ
 南海奇皇(銷魂版) – Neo Ranga 南海奇皇 – 同人

ネオランガ特設ページ更新 neoranga040v090319.zip と いただき絵追加

新モデルとしてさくらサーバで公開した関係で
ネオランガ 夕姫 ジョエル

http://atariya.dojin.com/rok/rok/neoranga040v090319.zip

新規でモデルデータを更新をしました
さらに

qkatさん
そういちさん
もんずらさん
knoさん
ヤマフジさん
松オさん

Aquamarineさん
なこさん
はにわはおさん
油屋さん

からイラストを頂きました!本当にありがとうございます!

 
 
 

 
 

ランガいっぱい夕姫いっぱい!嬉しい!

ネオランガ夕姫ジョエルのポーズ解説 mikoto & Keynote

かなり修正して使い勝手が固まってきたっぽいので
さくらのサーバにデータファイルをアップロードして
ポーズのつけ方説明を書いてみます

Metasequoia製品版の未登録試用状態
(LEと違って保存が選べる)で2.2形式で保存しなおせば
mikotoでも開くことが出来ます
フリーソフトの組み合わせだけでポーズ付けが可能です
連番mqoで出力してWarabiCelsviewParthenonなどでレンダリングすれば
フリーソフトでアニメーションムービーも作れますよ!

分かりにくい所などコメント、メール、拍手などで突っ込みお願いします

追記にて使い方説明

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モデルデータneoranga040v090309更新+新作ネオランガ夕姫ジョエル絵

neoranga_joel1920test2

リクエストあったベソかきジョエルにしてみました
メタボールで作った涙を半透明で乗せていますがどうでしょうか?

レンダリング画像は自分ではかなり気に入ったのです
16:9なのでワイド液晶の壁紙にも出来ますよ

neoranga040v090309.zip

困り顔のモデルに涙を追加した他
かなり細かく骨の位置やローカル軸方向などを調整したりしました
指や肩肘関係はかなり改善したと思います
アンカーも多少直しました

モデルデータ neoranga040v090225

testcolorWarabiMP

Keynote形式とWarabiMP形式を内包して超久々にモデルデータをアップしてみる
色味をセル参考に調整してみました
カラーを乗算ではなく上書きにすると影色も直指定できるものの
テクスチャだと色味がソラリ反転する場合がありますね
そもそもテクスチャありで乗算じゃない影ってどうやってるんだろう…

neoranga040v090225.zip

自宅サーバの方にもリンクしておきますけれど
多分追記の方のSkyDriveのが速いです

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夕姫ジョエル背景付アニメ とモデルデータ neoranga030v080325.zip

asik06_5

背景をつけたりモーションを改善?してみたりした
どうでしょうか、不自然なモーションとかありますか?
アニメ付けれる人に付けてみて欲しい気がします…

そしてそれらモーションを含むmqo修正ファイルをアップ
neoranga030v080325.zip
これで一通り修正も終わったかな?どうだろう
後はKeynoteでも綺麗に動くように調整する程度でしょうか?

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さらに調整 ld03_5_2_mmv_celsv.zip neoranga030v080319.zip

ネオランガLD3巻ジャケット風夕姫絵
ld03_5_2 ld03_5_2_mmv_celsv.zip

柄の部分の面割の関係で変な陰が出てたのを修正
そして鎌の刃のテクスチャ部分を修正して綺麗に円弧にしました

ところでバンプマップを試しに作ってみたんですが
使い方が分からないですね…パルテノンでもエラーになるし
バンプマップが使用できる表示ツールって何があるんでしょうか?

neoranga030v080319.zip
一応それら込みでモデルデータも公開

そして追記でSkyDrive

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鎌テクスチャ修正 ld03_5_mmv_celsv.zip neoranga030v080318.zip

ld03_5 ld03_5_mmv_celsv.zip

夕姫の鎌を修正、刃をぼかしたりすり模様をぼかしたり
それっぽくなったでしょうか?どれがお好み?

pclg-00065_front 
元ネタと見比べてみてくださると嬉しいです

neoranga030v080318.zip
そしてKeyNoteでもある程度それっぽく動くように
ボーン構造を修正したmikotoデータも公開

そろそろ打ち止めかなぁ、修正箇所

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夕姫LD03ジャケット風、テクスチャ作成 ld03_4_mmv_celsv.zip neoranga030v080317.zip

ld03_3 

ld03_4_mmv_celsv.zip
夕姫の鎌のテクスチャを作った、結構簡単に出来たのでありがたい
ガウスノイズを移動ぼかしで引っ張ったものです
そしてレンダリングしたりしてみた、どれが好みでしょうか?

neoranga030v080317.zip
そして色々修正したモデリングデータ
ジョエルちんちんが四角いと言われたのをそれなりに修正してみた
どうでしょうか?

そしていつもの如く追記SkyDrive

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