超久々にメッシュを弄る

本格的にアニメーションさせる事も考えるとやはりblenderしかないか、と
アンカー付きmqoをインポートするプラグインがあったので試しにインポートしてみた
Blender使い方自体知らない状態ではインポート出来ても使いこなせないな、と思いつつも
簡単なアンカー範囲のウェイトペイントへの変換までしてくれる事に驚きまして
元のmqoで微妙だった親指の駆動とかをちゃんと直してインポートしなおそうと修正してみた

neoranga_thumbs.gif

やはり閉じきる時におかしくはなるんですが前よりはずっと大丈夫になりました
neoranga040v090319.zip
単体のモデルではこんな感じに

参考にした画像は4chanとかにあったこの画像とか

1265512603558.jpg

使っていて分かった事でボーンの親指は開いていれば閉じれるけど
閉じた状態を開くのは難しいという事でかなり開き気味の状態を初期にしました
閉じて付け根がクシャッとなっても開いた時におかしいよりは目立たないかなとも
AnimationMasterにあったマッスルみたいなのはblenderにはあるのかな?
あればクシャッとつぶれるのは改善可能だと思うのですけれど

表情をつける事を考えた場合の顔のメッシュの配置についても
海外での情報が分かりやすかったりして保存してありました

1267196367999.jpg

現状個人でホイホイ手が出せる価格帯での総合ツールがないので
(前はXSIファウンデーションが7万くらい、Ligitwave3Dが10万くらいだった)
じわじわblenderに移行できるように頑張りたいと思います

初夏見舞いCG完成! +ネオランガ特設ページ更新 neoranga040v090606.zip と いただき絵追加


お世話になった方々への初夏見舞いとしてお送りした絵です
実は少し前から拍手絵に登録してありましたが秘密にしていました
気付いた方も多少居たでしょうか…

ポーズのつけ方説明 と rok/neoranga040v090606.zip
そして上の画像を作る時とここ暫しのまぶた等の修正を加えたモデルが
ひと段落、という感じなのでモデルデータとしてアップロードしました

ネオランガ 夕姫

そして3D絵が貯まってきてたので自分の3Dイラストコーナーを作りました
推移も分かると良いかなぁとかなり古めのCGから置いてみました
今レンダリングしなおせばもうちょっと良くなるかも?


さらに更新していなかったムービーページを更新しました
前回更新から3つほど増えました
一番の変更点は今回更新分から動画を16:9にした事ですね

 

そしてひらつらまさるさんから夕姫絵を頂きました!
うちでは珍しい藤原さんがお相手の絵です
本当にありがとうございました!

そしてネットで見かけたネオランガ
 南海奇皇(銷魂版) – Neo Ranga 南海奇皇 – 同人

ネオランガ特設ページ更新 neoranga040v090319.zip と いただき絵追加

新モデルとしてさくらサーバで公開した関係で
ネオランガ 夕姫 ジョエル

http://atariya.dojin.com/rok/rok/neoranga040v090319.zip

新規でモデルデータを更新をしました
さらに

qkatさん
そういちさん
もんずらさん
knoさん
ヤマフジさん
松オさん

Aquamarineさん
なこさん
はにわはおさん
油屋さん

からイラストを頂きました!本当にありがとうございます!

 
 
 

 
 

ランガいっぱい夕姫いっぱい!嬉しい!

ネオランガ夕姫ジョエルのポーズ解説 mikoto & Keynote

かなり修正して使い勝手が固まってきたっぽいので
さくらのサーバにデータファイルをアップロードして
ポーズのつけ方説明を書いてみます

Metasequoia製品版の未登録試用状態
(LEと違って保存が選べる)で2.2形式で保存しなおせば
mikotoでも開くことが出来ます
フリーソフトの組み合わせだけでポーズ付けが可能です
連番mqoで出力してWarabiCelsviewParthenonなどでレンダリングすれば
フリーソフトでアニメーションムービーも作れますよ!

分かりにくい所などコメント、メール、拍手などで突っ込みお願いします

追記にて使い方説明

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モデルデータneoranga040v090309更新+新作ネオランガ夕姫ジョエル絵

neoranga_joel1920test2

リクエストあったベソかきジョエルにしてみました
メタボールで作った涙を半透明で乗せていますがどうでしょうか?

レンダリング画像は自分ではかなり気に入ったのです
16:9なのでワイド液晶の壁紙にも出来ますよ

neoranga040v090309.zip

困り顔のモデルに涙を追加した他
かなり細かく骨の位置やローカル軸方向などを調整したりしました
指や肩肘関係はかなり改善したと思います
アンカーも多少直しました

モデルデータ neoranga040v090225

testcolorWarabiMP

Keynote形式とWarabiMP形式を内包して超久々にモデルデータをアップしてみる
色味をセル参考に調整してみました
カラーを乗算ではなく上書きにすると影色も直指定できるものの
テクスチャだと色味がソラリ反転する場合がありますね
そもそもテクスチャありで乗算じゃない影ってどうやってるんだろう…

neoranga040v090225.zip

自宅サーバの方にもリンクしておきますけれど
多分追記の方のSkyDriveのが速いです

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夕姫ジョエル背景付アニメ とモデルデータ neoranga030v080325.zip

asik06_5

背景をつけたりモーションを改善?してみたりした
どうでしょうか、不自然なモーションとかありますか?
アニメ付けれる人に付けてみて欲しい気がします…

そしてそれらモーションを含むmqo修正ファイルをアップ
neoranga030v080325.zip
これで一通り修正も終わったかな?どうだろう
後はKeynoteでも綺麗に動くように調整する程度でしょうか?

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さらに調整 ld03_5_2_mmv_celsv.zip neoranga030v080319.zip

ネオランガLD3巻ジャケット風夕姫絵
ld03_5_2 ld03_5_2_mmv_celsv.zip

柄の部分の面割の関係で変な陰が出てたのを修正
そして鎌の刃のテクスチャ部分を修正して綺麗に円弧にしました

ところでバンプマップを試しに作ってみたんですが
使い方が分からないですね…パルテノンでもエラーになるし
バンプマップが使用できる表示ツールって何があるんでしょうか?

neoranga030v080319.zip
一応それら込みでモデルデータも公開

そして追記でSkyDrive

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