ハーツオブアイアン2 プレイレポ 1936年日本 その2

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1:37年1月
37年に入りじわりと世界情勢が動き出す、日独伊防共協定イベント発生
ソ連の脅威に付いては何も異存が無いので調印する
しかし日独はソ連に隣接してるけど伊は何でこのメンバーに含まれているのだろうか
歴史に詳しくないので判らなかった

2:37年3月
政府閣僚に目を向けてみると意外に重要な変更がある事に気づく
労働力増加率+25%とかIC+10%とか、今まで気づかなかった
遅まきながら閣僚を変更する、ついでに国家形態を1段階常備軍化してみた
いい気になって変えまくると1閣僚に付き1%国民不満度が上がるので注意

3:37年6月
盧溝橋事件発生、しかしアメリカとの戦争の為の準備に忙しく大陸への介入は延期
共産党の工作になど乗るものか!(諸説あり)

4:37年8月
さて、地道に歩兵生産したのでここで陸軍情勢、質的には世界一、量もほぼ世界一タイ
アメリカはこの時点ではまだ戦争に無関心なので圧倒的に少ない歩兵23+戦車2師団のみ
対して日本は1年半準備した歩兵68+騎兵7師団が居る
アメリカがまだ戦時体制を敷いて居ない今がチャンスだ
歩兵と騎兵を生産しておいた強襲揚陸艇に70師団近くを載せてマーシャル諸島へ…

5:一足お先
民主主義傾向の国家で戦争を始めると国民不満度が上がってこんなことも起こります
どこかの国が日本相手にクーデター画策をした模様、結果を見るに民主国家からの干渉
林銃十郎内閣が発足、折角変えた閣僚が設定し直し

さてここで世界情勢、日独伊はそこそこ友好国
世界はまだ二次大戦に向けて動き出す前の状態、ドイツのポーランド侵攻も発生していない中
地道に軍拡しソビエトに次ぐ陸軍を得た日本がその総勢力全てをアメリカ侵攻へつぎ込む

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*注意:写真キャプション間違い・37年です

マーシャル諸島に一次戦力(帝国陸軍、蒙古騎兵師団)
台湾に対フィリピンおよびグアムへの二次戦力(朝鮮軍、満州軍)を配置した
これらを強襲揚陸艇に載せて真珠湾沖、フィリピン沖、グアム沖に準備させた状態で
アメリカフィリピンに宣戦布告、それと同時に揚陸作戦に出る奇襲作戦を立てた
マーシャルからなら真珠湾が、真珠湾からなら西海岸がギリギリ揚陸作戦可能範囲3000km
真珠湾を制圧した後はそこに海軍前線基地を移しそこからアメリカ西海岸を狙う

このゲームには領海侵犯という概念が無いので交戦中以外の国家が間近に居ても
哨戒で発見できないうえに防ぐことも出来ないというちょっと困った仕様がある
ゲーム的な戦法と言えるので気が引けるが仕方ない
国軍の90%以上を隠密裏に揚陸艇に載せて準備など普通は無理だよね…

ハーツオブアイアン2 プレイレポ 1936年日本 その1

4GAMERでは「ありきたりのプレイスタイル」と断されてしまっているのでちょっと忍びないが
とりあえず史実よりずっと早くにアメリカを攻撃する為の手はずを整える事にした

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1:36年1月
恵まれているとは言うものの海軍技術以外の基礎産業(工業生産ラインや農業など)が
遅れているのでまずは人口増加に響く農業と生産効率に響く工作機械から底上げ開始
空母はすでに発展型(38年型)に着手できた、空母はべらぼうに生産日数がかかるので
史実より早い開発だとペナルティー補正がかかるものの優先して着手する事にした

2:36年10月
ここでまず一策、かねてより送金工作で友好国にしておいた
同じ王政国家で思想の近いペルシア(現イラン)と軍事同盟を締結
これでアメリカからの石油輸入が止まっても平気な上
ソビエトの石油庫バクーに匕首を付きつけた形になった
いざと言うときはペルシアに援軍を送ってバクーを落とせばソ連に圧力がかけられる

3:36年11月
ここで史実外の出来事、アメリカの選挙にてルーズベルト敗戦、共和党政権が樹立
アメリカは介入主義ではなく孤立主義化すると思われる
これなら普通にアメリカを無視してアジアへ覇権拡大に向かっても良かったかも

4:36年11月
ここで世界の海軍情勢、123位がずば抜けて高い
一応アメリカに僅かに劣る程度の海軍力を有している日本
まあいざ戦時体制になればアメリカの生産力でとんでもない事になるんですが…

5:37年2月
基本型歩兵に加えて随分早いものの陸軍ドクトリン「防衛計画事前策定」にも着手
この辺を開発しておくと指揮統制が高くなって粘り強く戦えるようになる

とりあえず序盤は歩兵+砲兵旅団で対アメリカ作戦を立てる事にした

ハーツオブアイアン2 プレイレポ 1936年日本 説明

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4GAMERのレポートが面白くて負けた感があるものの
やっぱりここは日本で遊んだ記録をつけてみる

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日本の説明
36年では10国が推奨されるプレイ国家だが右クリックで130位ある他の国でも遊べる
タンヌ・トゥバなんて国知らなかったです
ユンナン、シャンシー、シーベイサンマ、シンチヤンなど知らない国もごろごろ出てきて
それぞれ主要国に比べれば短いながらもこの手の説明文と絵が付いている
ちなみに中国における雲南軍閥、山西軍閥、西北・三馬軍閥、新疆軍閥の事らしい
漢字の方が分かりやすい辺り日本人向け翻訳時に多少考慮して欲しかったかな、地名とかも
ちなみにロード時に毎回スタート国家が選べるので建国>セーブ>ロードで新しい国でも遊べます

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錚々たる開発陣
ドイツと比べれば微妙に劣るもののみな粒ぞろいというか、かなり恵まれている
しかも暫く遊んでいるといくつか開発チームが増えるのでまだまだ増える
データいじって大阪工廠、大阪発動機(ダイハツ)などを足してるものの
二次大戦の主役級国家だけあって多彩、聞いた名前が出てくると嬉しくなってしまう
何より36年の時点ですでに殆どの基礎開発が終わっていて
一部が他国よりも進んでいるので唯一の非欧州列強国家という肩書きに負けていない

と言うわけで日本で遊んじゃうと後が続かない気もしたけど日本プレイ始まりー

ハーツオブアイアン2 プレイレポ 1936年からドイツにて その3 の2

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開戦より約1年で欧州を制圧
45年だとすでにペダンが失脚してるのかヴィジーイベントが発生しなかった
ベネルクス三国のうちネーデルランドのオランダがぽつんと残っている
今思えば蘭領インドネシアへの日本軍進駐の為にもっと早くに宣戦布告するべきだった


欧州からオランダ消滅、そしてスペインを抜けた軍を船に乗せて東プロイセンへ移動
駆け足でバルバロッサ作戦を開始する
後で気づくが冬戦争での戦況が悪化したらしくフィンランドが完全にソ連に併合されていた
順調に核爆弾の準備も進む


一方その頃極東では日本が結構頑張っていた、ソ連相手に善戦中
ヴィジーフランスイベントが無いので仏領インドシナは日本が自力で得たらしい
なんか香港沖に物凄い空母艦隊がいるんですが…空母5隻って凄いなぁ
ここで気づくがもっと早くにオランダに宣戦布告しておけば良かった
起きなかったけどシャム王国の日本属国化イベントって何をきっかけに起きるのだろうか


北アフリカ戦線も順調に南下している様子
しかしイタリアがスエズを落としてくれなかった、自力で落としにいけば良かった


フィンランドを制圧していた事が裏目に出たらしくフィンランド側に揚陸艇を回してみたら上陸できた
過去あれほど固かったレニングラードが背後を取られた為かあっさり陥落した
モスクワも陥落、これで後はスターリングラード、そしてバクー
極東は有難い事に日本が頑張ってウラジオストックを落してくれた

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北アフリカは慌ててスエズを目指すが時間内に届かない事が分かる
年内にもう一発核爆弾が用意出来る模様


一方その頃極東では、日本も微妙な戦線状態だった
仏領インドシナからはイギリス陸軍によって蹴落とされた様子
蘭領諸国は基礎体力が無いから良いようだが英軍はインドがあるから強い
対ソビエトも一進一退という感じ、満州決壊してるし


スターリングラードに肉薄、しかしすでに11月
左上でいつの間にかアイスランドを制圧しているアメリカ


スターリングラードを越えてバクーが見えそうなところで時間切れ
核4発をV2ミサイルに搭載し勝利ポイント地点へ目指して発射


核がバクー、スエズ、アルハンゲリスク、ポートサイドに投下される

以上、結果を見ると連合も共産も今ひとつ追い込めなかった感が残るが
ここに来て初めて世界規模でゲームが進んだので良しとしよう、という感じ
アメリカ枢軸参戦を待つと47年一杯というのは本当にギリギリに出来てるようで
どう頑張っても数ヶ月足りない、ルーズベルト死直後に同盟位じゃないと間に合わなさそう

最終的な世界地図
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初めて世界大戦らしい状態になった

こう見ると日本はそこそこ頑張ったっぽい
満州も取り返してるしモンゴルにも随分張り出している
スエズはイタリア任せにせず早々に揚陸艇を用いて先に落してしまうべきだった
そうすればそこからイラクイラン経由でバクーを狙う道もあったなぁとか…無理か
残りバクーさえ落ちればソビエト降伏イベントが発生する可能性があったので残念

仏領インドシナの日本軍は英軍に蹴落とされた模様、インドがあるから英軍は粘り強い
こればかりはコンピューター任せでは日本はインドまで攻め上がってくれないようだ
(今回は味方だが)フィリピンも落せないことが多いしコンピュータの日本はちょっと弱い

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その頃アメリカ大陸、蚊帳の外ながらこんな感じ
カナダが英連邦なので制圧、メキシコに宣戦布告しておけばメキシコも勝手に取ってくれる

今回バルバロッサ中に米爆撃機だけでなく日本からも爆撃機が飛んできてちょっと嬉しかった
日本とも同盟を組んだだけあったなぁとか

end
終了、枢軸勝利

ハーツオブアイアン2 プレイレポ 1936年からドイツにて その3 の1

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じゃあ連合と一戦交えてみようか、と途中からやり直す

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早々に核開発とミサイル開発を終えていたドイツはアメリカ、日本と同盟を結んだ直後
連合へ宣戦布告し、同時にドーバーへの核攻撃に出た
これによりドーバーの湾岸要塞と守備兵が消滅


何故か開戦してからでないと同盟が結べなかったイタリア、反英志向?
この後無事同盟、米>日>開戦>伊の順に同盟を結び枢軸四国同盟締結
蒙古・満州は日本の、フィリピン・リベリアはアメリカの属国
しかし何でアメリカとイタリアが不可侵なんか結んでるんだろう


核攻撃で無人となったドーバー陥落、ここへ揚陸艇をどんどんぶつける
今回はあしか作戦決行のため揚陸艇も生産していた
南ではベルギーにてフランス軍が敗退し始める


大英海軍は非常に強くて初期艦隊のドイツでは勝負にならない
揚陸艇もかなり沈められたが数が勝ったようだ
今思えばもうちょっとやり方があった気がする、兵を乗せたまま沈んだ揚陸艇が多すぎた


ロンドン陥落、湾岸要塞は陸上からの攻撃には無効なので
湾岸要塞でガチガチの英本土も一旦決壊すれば他愛無く首都を明け渡す事になった
このまま一気に英本土全体を制圧

ハーツオブアイアン2 プレイレポ 1936年からドイツにて その2

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どうやら戦争をしていると好戦性という国際社会からの危険視度が上がり
送金攻めした友好国であっても戦争を吹っかけられてしまうようだ
じゃあ戦争しないで閉じこもってみようとポーランドを平定したところから再開

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36年からすでに42年に、兎に角開発に明け暮れた
 モーゼル、フォッケウルフ、メッサーシュミットなど無知な自分でも知ってるような会社が並ぶ


ロケットの父、フォンブラウンが弾道ミサイルに着手
ハイゼンベルグも順調に核技術を開発している
これも後で知ったことだけど発展型自走砲は発展型軽戦車の技術が必要
Rのマークがそういう意味らしい、矢印だけじゃないのね


46年、ついに核爆弾や原子力潜水艦まで開発可能に
ポルシェのおじさんもマウス戦車を開発中


ふと外交に目をやるとなんとアメリカとの同盟が数%ながら可能になっていた
大統領がトルーマンに代わりさらに長年戦争をしなかったドイツの好戦性が低いからのようだ
同盟に引き入れる、断られて友好度下がる、送金、同盟に引き入れる、断られる
を何度か繰り返すうちにとうとうアメリカが枢軸同盟入りする


これに気を良くし今まで隠していた爪を出す、目指すは再びモスクワ
過去に散々な目に合わされたアメリカの空爆が今度は味方
ものすごい量の爆撃機が飛んできてはソビエトを爆撃していく、心強い

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47年、とうとう一発目の核が使用される、目標は前回全く届かなかったスターリングラード


アメリカの爆撃のせいか、それともスターリングラードへの核投下が利いたのか
心なしか前回のプレイ程の反撃が無い、比較的楽に南方軍が進む


とうとう未踏のスターリングラードに隣接、ところが今度は北方のレニングラードが落ちない
どうやら前回は無かったソ連とフィンランドの冬戦争で一部領土がソビエトに渡り
そこから補給を受けてレニングラードに立てこもっている部隊が固いようだ
補給を絶つべく旧フィンランド領に進軍するもなかなかこれを維持できない


先にスターリングラードが陥落、最も核投下により要塞などが全て壊れていたからだが
ありったけの勢力でレニングラードを攻めるものの落ちない
初めて「48年1月まで」という時間制限が迫る展開になった


結局この後も陥落しなかった、のでロードしなおして再び核攻撃を試みる
1000個の太陽よりも眩しい。私は死に神になった。世界の破壊者になったのだ!

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再び咲いたきのこ雲
この戦争で計二発、スターリンとレーニンの名を冠した都市に核が使用された


初めて見た終了画面
結果枢軸の辛勝、連合はアメリカが枢軸入りしていた為か結局枢軸へ戦争を仕掛けなかった
勝利画面は決め打ちなのでアメリカ国旗が連合にあるけど実際は枢軸
連合には勝ったというより戦わなかったという印象

3,4
余裕があったためこんな兵器も開発してありました

やっと最後までプレイしました
でも連合とは戦争していないのであまり勝ったような気分では無かったものの
それなりに戦い方も判ってプレイが進むようになりました
何より戦車と歩兵の師団を分けて別々に運用するという基本中の基本に気づいたのが大きいですね
普通はみんな知ってるものですか?

ハーツオブアイアン2 プレイレポ 1936年からドイツにて

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前回39年から始めたので今度は36年から始めてみようと思った
選んだ国は再びドイツ、相変わらず海軍の使い方は良く分からず、空軍は多少わかる程度

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1 
いきなり戦争しろと国民にせっつかれる、当時のドイツは失業者だらけで最悪だったらしい
前回の恐怖からアメリカ合衆国へ送金活動を活発に行う


とりあえずどこの保護国でもないチェコに進軍してみるとなんとポーランドから戦争を仕掛けられる
これで連合に文句を言われること無く正当な権利としてポーランドへ進軍できた、無論快勝


モロトフ・リッペントロップ協定さえないので東ポーランドまで全てドイツのものになる
遠くモスクワを眺めてみた、東ポーランドからなら多少近い気がする
スロバキアがチェコから独立、ドイツの属国に、そしてまたアメリカに送金工作


戦車の開発と生産が進んだのでいざバルバロッサ!ソ連との戦争に踏み切る
今度は連合の爆撃も無いので行けるのではないか、と意気揚々と一路モスクワを目指す
その影でアメリカ以外にもイギリスフランスに送金工作を続ける


使ったことの無い「独立させる」コマンドを使ってみたくなり使う
チェコ、ポーランドに加えてソ連から奪った領土にベラルーシが建国される
黒海に流れ込むドニエプル川が天然の要害になりなかなか渡れず
先に渡った師団が集中攻撃されて叩き出されるのを何度も繰り返した

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やっとドニエプル川のソビエト戦線が崩壊し始める
ドニエプル川もそうだがオデッサ湾ってここにあったんだ、と初めて知る


やっとモスクワが見えてきた、戦術爆撃機がモスクワに届く範囲に入る
互いに激しい爆撃が始まる


スターリングラードって何処にあるんだろうと探してみる
…遠い
レニングラードは後述


ここでなんとフランスがドイツに宣戦布告、これにより連合全てが敵に回る
送金工作を続けてきたのに仇で返された


ちなみにレニングラードはここ
エルンスト・ウーデットという有名らしいエースパイロットが自殺

ここで記録は途絶えている…

(後で知ったことだが)輸送船を全く作っていなかったため連合の通商破壊で海上輸送が止まり
陸路も全て敵国に囲まれているため輸入していた石油がストップ
いい気になって殆どを戦車師団にしていたドイツの戦線が完全に麻痺してしまった
歩兵が歩いた方が戦車より早い始末
最後の力を振り絞ってレニングラード、モスクワを陥落させソ連に講和を打診するも
足元を見られているのか全ての占拠領土の返還を申し出ても蹴られる

リセットしました

ハーツオブアイアン2 プレイレポ 1939年独逸第三帝国にて

http://www.4gamer.net/weekly/hoi2/001/hoi2_001.shtml

ハーツオブアイアンⅡ
175カ国15000人以上の実在の人物、企業団体が存在し
どの国でもプレイが可能な無茶苦茶なゲームです

今回は39年、電撃戦を完成させたドイツのポーランド侵攻から始まるシナリオです
まだ海軍の使い方がまったくわからないので陸軍のみ
初めてなので空軍も良くわからず、制空権が取れない状態でした

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歴史どおりポーランドへ侵攻、これは前回のキャンペーンシナリオ白作戦で練習済みなので楽
ポーランドを併合するとモロトフリッペントロップ協定を盾に東ポーランドを委譲せよとのソ連の打診
何故かポーランドを攻めてくれなかったくせに…でも怖いので東ポーランドを譲る、ここで独ソ不可侵も締結される
その後西へ転進しベルギーへ宣戦布告、フランスのマジノ線を回避、これも歴史どおりの作戦

途中ドゴールが戦車に乗っててビックリする、かなり強い抵抗を受けるもベルギーを押し切り
そのままフランスまで雪崩れ込む、パリにロンメル戦車隊凱旋

フランスがペタンによるヴィジーフランス傀儡政権案で降伏してくるが拒否してみる
折角だしあんまり歴史通りだけじゃ面白くないからね
スイスはアメリカの保護を受けてるので怖いから手をつけない

そのまま南下、フランスは欧州での領土を失いコルシカに遷都
北アフリカと仏領インドシナがあるがどうやって攻めたらよいのか判らない
試しに海軍を近づけようとしてみるがドイツ海軍はドーバー海峡に近寄るだけで
英海軍に壊滅させられてしまう、英海軍無茶苦茶強い、本土から船が出せない
ノルウェー侵攻イベントが起きるが無視、スカンジナビア半島まで手が回りません
しかもイギリス海軍に圧力をかけてもらうためにイタリア海軍を当てにして
日独伊三国同盟も結ばずなんと独伊同盟、何処へ行くドイツ
地中海は俺の庭、ファシズムの里イタリア王国ムッソリーニおじさんのローマ帝国再建なるか

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仕方ないので陸に絞ってさらにスペイン国粋派に宣戦布告しスペイン侵攻
ついでにオランダにも宣戦布告して侵攻、これを欧州から叩き出す
デンマークに宣戦布告するとすぐに降伏してきた…これを併合する

(この画像はやり直した前なので3より日付が後になってます)
スペイン併合、極東で日本が真珠湾作戦を決行、日米がとうとう戦争状態になる
しかし日独伊三国同盟を組んでいないので他人事、これを期待しての非日独同盟でした
北アフリカではフランス相手にイタリアががんばっている模様
一応歴史どおりイタリアにロンメル将軍を援軍として貸し出してみる
東欧を眺めてみるとモスクワが見える、遠いなあ

西欧はあとはポルトガルを残すのみとなったのでポルトガルへ宣戦布告
バルバロッサ作戦に備えてソビエト国境沿いに軍を集める
もはや欧州に敵は居ないのか、ソビエトを越えた世界最大の州数を持つ国になる

が!ここでなんとアメリカから宣戦布告される!
慌てて外交でアメリカを見てみると今まで送金工作で友好度200の親密な関係だったのが
-200の犬猿の仲になっている、しかもいつの間にかアメリカが介入主義国家になってた
たとえ友好度が高くても国際社会から危険視度が高くなっていると宣戦布告されるようだ
直後になんとソビエトからも宣戦布告される…いきなり世界の3分の2が敵になった
もう遠慮はいらないので日独伊で同盟を組む、結局枢軸同盟になってしまった
ポルトガルを追い落としている間も米爆撃機がどんどん飛んでくる
群がる蜂のようなもの凄い量による絨毯爆撃、インフラが破壊され補給率が下がり始める

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もう少しで西欧からポルトガルが消えると言うところでなんと米軍が上陸
ノルマンディー付近からの上陸、史実どおりと言うわけか

このままではスペインの軍隊が孤立してしまう
慌ててスペインから兵を戻すもどんどん進行して来るアメリカ軍

やっぱりスペイン孤立、ここでイタリアから軍の総帥権を奪って援軍に寄せるも
伊仏国境を支えるのが限界、ドイツの電力庫ドルトムント工業地帯陥落

比較的支えてる対ソ国境から援軍を呼んでみるが進軍が止まらない
工業地帯を失ってドイツは国力を失い軍の維持もままならなくなった

見てみると112師団もいる上陸軍、こんなの勝てない
ソ連と和平を試みるも拒否、無論連合も応じてはくれない
ベルリン陥落直前でゲーム放棄、密かに行なっていた核開発だが時間足らず

1943年初頭、ドイツプレイ終了
いつゲームをロードしてもプレイ国家が選べる変わった仕様なので
ここで核関連他技術設計書を日本に送り日本で続きをプレイする
ジパングごっこも可能だが、今回はこれにてゲームオーバー

以上結構前に遊んだときのプレイレポートでした
コミケ終わってからチョコチョコ遊んでましたが
このゲーム面白いねえ…大戦略さえやったことが無いシミュ無知でしたが楽しめました
ガチャポン戦記と光栄三国志2以来のシミュレーションゲームかな

キャンペーンシナリオ「白作戦:ポーランド侵攻」(画像多いので注意)

チュートリアルをプレイするよりキャンペーンシナリオの方が楽でした
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そこで楽勝ムードが漂う「電撃戦」を体験するべくゲームスタート!

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ダンツィヒが善戦するもビトゴシュチ陥落により補給戦が切れて孤立

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あれよあれよと言う間にポーランドの国境が後退、ドイツ圧倒的に強い、強すぎる!

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湾岸からのしつこい砲撃の下準備と補給切れによりダンツィヒ陥落
そしてそれを見計らってか約束通りソビエトがポーランドに宣戦布告
しかしもはやドイツにとっては得られる領土が減る参戦でしかない、火事場泥棒ソ連

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ドイツ軍がとうとうポーランド首都ワルシャワに肉薄、その背後では
戦力を西に集めていたポーランドをロシアが攻めている模様、迫り来る赤い壁

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あっという間に蹂躙されるポーランド、すでにソ連とドイツによる領土の獲得競争に

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とうとうワルシャワ陥落、ワルシャワを包囲する間にソ連がすぐそこに!
慌ててブロックに行くもすでに遅し

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空軍基地を陥落させたワルシャワへ移動、空と地上からの総攻撃

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地上からポーランドと言う国が消える間近でキャンペーン終了
通常のゲームだとここまで来る前に外交でポーランドは降伏するのかな?

ゲームのポイント
右上にある一時停止ボタンで最初はイベント毎に止めるくらいの勢いで慎重に進める
その内どれくらいで止めてどれくらい回してて良いのか分かってきます
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こんな感じでイベントウィンドウだらけになりますが焦らないようになります、その内

基本的に航空部隊による攻撃、地上部隊による攻撃は楽です
矩形選択で一纏め選んで「到着時刻の同期」で攻撃したい州を右クリック
纏めて選んだ中からいくつか別行動させたい場合はそれらを改めて左の一覧から
shiftを押しながらクリックで選択から外せます、これで部隊を分けて戦えます
これが空挺部隊やら海上輸送、降下作戦とかになり始めると複雑で難しくなるので
始めは陸続きで移動だけで戦争を始められるドイツが簡単です、日本は難しいですね

次辺りは海上輸送を勉強して日本で遊んでみたいなぁと思いました

あの遠い赤きモスクワ~

コミケ準備の時に塗料乾く時間を使って遊んでみた

キャンペーンシナリオ「バルバロッサ作戦」にて独逸第三帝国にてプレイ
生産、外交、開発を封じられた状態でゲームがスタートする詰め将棋

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出だしはまさに破竹の勢いという言葉が似合うくらい連戦連勝
殆どゲームルールを知らなくても「到着時刻の同期」と「支援戦闘」だけ知っていれば

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でも破竹の勢いだったのは最初だけ、中盤にベルリンから援軍が来るも
だんだん広く薄くなって進んでも進んでもソビエト、気が付くと10月

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そしてそのまま冬将軍で戦略的敗戦、モスクワは遠かった