超久々にメッシュを弄る

本格的にアニメーションさせる事も考えるとやはりblenderしかないか、と
アンカー付きmqoをインポートするプラグインがあったので試しにインポートしてみた
Blender使い方自体知らない状態ではインポート出来ても使いこなせないな、と思いつつも
簡単なアンカー範囲のウェイトペイントへの変換までしてくれる事に驚きまして
元のmqoで微妙だった親指の駆動とかをちゃんと直してインポートしなおそうと修正してみた

neoranga_thumbs.gif

やはり閉じきる時におかしくはなるんですが前よりはずっと大丈夫になりました
neoranga040v090319.zip
単体のモデルではこんな感じに

参考にした画像は4chanとかにあったこの画像とか

1265512603558.jpg

使っていて分かった事でボーンの親指は開いていれば閉じれるけど
閉じた状態を開くのは難しいという事でかなり開き気味の状態を初期にしました
閉じて付け根がクシャッとなっても開いた時におかしいよりは目立たないかなとも
AnimationMasterにあったマッスルみたいなのはblenderにはあるのかな?
あればクシャッとつぶれるのは改善可能だと思うのですけれど

表情をつける事を考えた場合の顔のメッシュの配置についても
海外での情報が分かりやすかったりして保存してありました

1267196367999.jpg

現状個人でホイホイ手が出せる価格帯での総合ツールがないので
(前はXSIファウンデーションが7万くらい、Ligitwave3Dが10万くらいだった)
じわじわblenderに移行できるように頑張りたいと思います

リクエストのあったポーズ!

neoranga_ricknip.jpg

良いポーズが思い浮かばない!という時に
乳首舐めてるのが良いよと言われたので作ってみた
ここまでは何とか、元ネタにした画像もあって比較的良い感じなのですが
ここからアニメさせるとなると見栄えが難しそうです
あと16:9だと中央に見せたいものを捕らえようとすると長いのが難しいですね
4:3だと夕姫の顔中心になるんでしょうがそれだと左が余りすぎて…

アニメもそうですがblenderにも移行したい
freestyleで頑張ってWarabiより綺麗な線の出るレンダリング出来るようになりたいです

joeldog02_04 アクションスクリプト修正差し替え

joeldog02_04m.png

前回アップ時に思いついた案でプログラムいじったら結構ちゃんと動くようになったので
ムービーを差し替えました、一時期差し替え中でファイルが壊れてたかもです
その場合はダウンロードし直してくださるようお願いいたします
https://yu-hi.sakura.ne.jp/hinata/ranga/movies/hinabita/joeldog02_04.html
ファイルへのリンク自体はそのままです

そしてwillcom Hybrid W-zero 3に携帯を変えました
ネットのメルマガとかのメールサービスで携帯へメールって所へ登録しても
携帯じゃないって言われて拒否されたりとか、見れれば一緒なのに…

で、折角なのでエロ動画が見れるかチェックしてましたが
画面が853×480で8の倍数ではなくてmp4もmpeg1もうまくエンコできず
なんでも720×480でエンコしてアスペクト比をいじる方法で対応するらしい?ですね
いや、携帯でエロ動画見てどうなのって話なんですけれど
折角なら表示できたらいいのになと思いました、1280×960を読み込むと
再生無理っぽい感じですか?Windows Media Player 10 Mobileだと
mpegが何故か再生できないんでしょうか、mp4拡張子は開こうとするのですけれど真っ黒
TCPMPってのでなんとか再生できましたが1080×1080以上が無理らしいのと
固定量子化圧縮のは再生できないようで、720×480 16:9 H264とかも入れるか…?

ネオランガ,夕姫

そして油屋さんから夕姫絵を頂きました、ありがとうございます!
これからも世の中にネオランガと夕姫とジョエルがあふれますように…

joeldog02シリーズ04まで来た 新作?ネオランガ動画

joeldog02の更新更新で新作っぽくなくなってきた

joeldog02_04

けれど内部的には随分と変わっていまして
125枚>25枚>90枚>25枚のループx5アングルのレンダリング
前の足コキな動画に構成はかなり似ていますが
最近のムービーではアングル切り替えした時にも
動画のフレーム位置を引き継ぐようにしていたのでそれを引き継ごうとしたら
かなり大変で、今まではカメラが切り替わった瞬間は黒画面が出ていたのですが
同じ仕様のままムービー変移で次のループに繋ごうとすると
読み込んだ瞬間に黒画面が出てあからさまに繋ぎが切れちゃうのが…

1フレーム目に黒画面を入れておく方法でそこでロード待ちさせてループ
ロードが終わったら開始フレーム目に飛ぶ、とするのが簡単な方法だと思うんですが
それだと仮に最初からロードが終わってた(キャッシュに入ってた)ムービーでも
一瞬黒画面が入るんですよね、繋ぎ動画ではバレバレになってしまう
今回最初のコマから普通に動画を配置して見たのですが
今度はアングル途中からの別アングルへのジャンプの時にロードの間
最初のコマが出ちゃってガクッと本来のコマへ移動で飛んでるのが見えちゃう

アングル変更の時はロード待ちは黒で良いけれど
ムービー変移で来た時はロード待ちナシで即再生始めて欲しい
ってのがスマートな解決方法が見つからず
結局は1フレーム目から動画を配置して上に黒い板を置いて隠しておく
ロード待ちが終わってたら即黒い板を外すって方法で多少隙間が小さめになんとか、という感じ
…あーでも今思ったらジャンプフレーム=1なら即黒い板外しを入れた方がより速そう?
後で実験してみよう
スマートな方法はだれか分かったら教えてください

joeldog02_04

後はいつものmp4とmpgで、こちらは繋ぎなし
mp4は固定量子化圧縮なのでMPC内蔵のh264だと古くてちゃんと再生できないです
cccpやcodecs8.3など入れてみてください、Windows7なら標準で再生可能の筈です

という訳で後で中身少し差し替えるかもしれないけれど投稿!

ぎゃー

navy004751_s.png

125枚+25枚+90枚+25枚のシーン5つを順番にレンダリング
し終えたところでミスが発覚して全部やりなおしだ!!
レンダリング終えたウィンドウをそのままで次のレンダリングをスタートさせないと
ウィンドウの情報が保存されない仕様なので完全なやり直しに…
画角とかは指定できても表示ウィンドウのYサイズに依存してて
かつ画面中心の情報が保存できない

125枚ループ>継ぎ25枚>90枚ループ>継ぎ25枚
の長時間動画の5アングル予定
長いと1コマ280秒くらいかかってるみたいで8時間ちょっとで125終わったら
次90やらせて7時間くらい、その後2時間+2時間で作業終了か…
同じ状態で再度レンダリングする方法があれば途中からやりなおしたり
長くかかるカメラを2分割して別タスクでレンダリングさせたりできるのに…

ネオランガ動画の微調整とか

誕生日過ぎても生きてるので更新したい
クリスマスが来るね…

joeldog02_031ts.png

http://cid-9b1c4a4c378e913d.skydrive.live.com/browse.aspx/neoranga/joeldog02_031t_1280_mpg
http://cid-9b1c4a4c378e913d.skydrive.live.com/browse.aspx/neoranga/joeldog02_031t_1280_swfpack

ジョエルの上半身が微動もしないのは変って言われたのを微動するようにしました
あと三つ編みが動きすぎと言われたので極力動かないように調整しました
微動過ぎ?

軽量化方法としてはexeファイルの方を実行して
右クリック>100%表示 画質>低 とか、100%表示だけでかなり軽くなると思います
MediaPlayerClassicでswfを再生するのも軽いですよ
mp4は固定量子化圧縮のH264なのでMPC内蔵のdecoderだと古いので対応していません
CCCPとかK-Lite codecとかCodecs 8.3とかで新しいH264デコーダを入れてください
Windows7なら初期状態でも再生可能だったかと思います

で、レンダリング時間がすごい長いです、54449秒でまだ終わってないです
Core i7 920なのにコア1個しか使わないので1コア辺りのパワーもないとつらい
でもIntelTurboBoost入れるとPCハングしちゃうんです、冷却不足?
冬場ならいけるかもと思いつつレンダリング途中で死ぬとつらいので放置

超久々にやっとこ更新 ネオランガ夕姫ジョエル新作ムービー

joeldog02_03t.png

超久々に更新できました、ここ非常に元気切れ状態が続き
ムービーも作りかけのまま微妙に進んだり進まなかったりで時間が経ちましたが
ある程度それっぽく出来たので一旦公開、テスト扱いですけれど

編集タイムシートが1つだけしか持てないので2人の動きが同期してしまうのが辛目です
ここから2人の動きを別々のタイムシートへペーストして位置をずらして合成する手間がかかりそうです
あとflash cs4でさえパラパラpngだと240コマが限界なのが厳しいです、64bit対応してほしい…
どうも古いMacromedia Flash 8の方が多めのメモリーを扱える様子
今回実験的に1280×720 32bitにしてありますが1920×1080 8bit1色抜きと
1280×720 32bitアルファ抜き、どっちが良いでしょうかね?

http://atariya.server-on.net:8081/pictures/cgs/unpacks_swf/joeldog02_03t_1280_swf/test1920/
実験的に1カメラのみ1920×1080 8bitで作ったものはこちらにあげてみました
自宅サーバなのでかなり重いかと、1280×720 と画質低中高や100%表示、直swfで開いたりと
試行錯誤とメモリ利用量などのレポートをしてみていただけると嬉しいです

今回からmpgフォルダにmp4(H264)を入れました
固定量子化圧縮を使っているので新しめのh264 codecでないと見られないようです
MPC内臓では古いようでffdshowやCoreAVC等だと劣化なしの可逆フォーマットで見られます
mpeg 1よりループ再生の折り返しでカクつく環境が多いと思うので不便かも?
OS Xで再生した人がちゃんとカクつかずにループしたらしいです、うちは一瞬止まります

sqy09.jpg

そして物凄い遅れましたがスクイーズさんから頂いた夕姫絵を
ネオランガ特設ページに掲載しました

そして長らくネット活動を見受けなかったいくるみかおるさんが
blogを始めたそうです、過去には夕姫絵とかも頂いていました

愛書家失格

オリジナルコミックの作画もしているみたいですよ
ここずっとamazonお勧め更新してなかったので単品で取りあえず

ネオランガ夕姫ジョエルpeggingアニメとdogstyleの静止画

Win7対策にIntuos 4を買ってしまいました 640 K1の方です
出費が辛い…
これでまた3D以外で落書きネオランガとか描けるようになりたいです

 neoranga_pegging02l.png

前に作った近いポーズは4:3だったので16:9でリメイク
16:9って結構難しい、ペギング!

ムービーとswfファイルはこちらから
neoranga_pegging02

そしてまた新作を作りながらモデルを調整してみる
尻ボーン関係を整えてみつつドッグスタイルに挑戦してみた

 neoranga_dogjoel02.png

どうでしょうか?エロイですかね
動かすのを想像してみたけど大変そう
でも頑張って作ってみたい

ネオランガエロアニメflashとmpeg 完成?!

yupfela02_s

先日作って力尽きたのを追加調整してアングルを7に増やしました
120コマ15fps8秒で7アングル840枚を4万秒以上かけてレンダリングした
相変わらずWarabiMPのバグなのかテクスチャ落ちコマが2枚ほどあったけれど
全く同じコマをレンダリングしなおせば大丈夫でした


yupfela02

と言う訳でムービー

レンダリングさせたまま寝る…

navy004122

「」達に言われたりかりゃさんに言われたりした部分などを修正したり
自分でいろいろ調整したりして完成かな?と思ったのでレンダリング
メタセコイアは1CPUしか使わないので4コアなら4つまで立ち上げて
個別に作業させた方が速い、上のは7アングル全部レンダリング中ですが
25フレーム8000秒だから…120フレームで大体10時間半?

…寝よう