夕姫の目を板状にしてくれた、おかげで多少ならボーンで目を動かせるようになった
真球なら一番いいけど楕円球だったのでボーン使えなかったし板状の方が都合が良いっぽい
月: 2006年12月
股間の作りこみ
まえにふたつみさんの股間の作りこみをみて急遽つくったものを
等分割したらごちゃになってたので整えた、それなりに作ってある
何かエロムービーででも使えるかともおもったけどそこまでちゃんとは作ってないから
微妙といえば微妙、トゥーンシェイド時に線が入る程度になってくれればいいや
腹部太腿部フックラインも正しい等分割へ変更中、画像の三角部分がそれ
実際にはもうアニマスへもって行くことも無いだろうから整える必要は無いんだけど
癖というか見た目のライン消失が分かりづらいのも気分に差し支えるので
一応アニメーションマスターにも持っていけなくもないように作っておくと
わっかのラインが分かりやすくてどうやって表現しようとしてたのか明確になる
なってもいい事無いけど
問題はこれをもう一度メタセコイアに持ち込んでボディーにする方法を良く知らない事
メタセコイア側で同じ作業しようと思ったんだけどどうも作業が上手く出来なかったので
結局六角Super側で作業した、見えて欲しく無い裏側の線とか見ない方法どうやってやるんだろうか
とりあえずほぼ同じモデルを上に重ねる方法を
松井さんの山が越えた頃を見計らって聞いてみたい
通常シェーディングで大丈夫に見えるように作ってると
トゥーンで思ってるより上まで線が入っちゃう、やっぱり股間は要らないかも
もしくはトゥーン用に途中から割って上の方の裂け目を潰してしまうか…と思いきや
OP風夕姫
作業風景
何故か画面キャプチャだと平気で出力キャプチャをすると線が切れる、タスク切り替えなくても駄目
グラフィックドライバで替わったりもするらしい、長いOmega模索の旅に出ることになるのか?
YuP_kai2.zip
松井さんに戴いたものを色修正したりいろいろしたりしたもの、まだ未熟
拍手お返事
style="MARGIN-RIGHT: 0px">誕生日なんですか・・・僕は誕生日がくると憂鬱になります(年取りたくないです)
なにはともあれおめでとうございますm(__)m
ども、お祝いありがとう
自分もちょっと前までは誕生日憂鬱でしたけど大台に乗ってからは
もうどうでもいいかな、という気分になってきたような無いような…
焦りとかが減った気がします、多分、たぶんですが
style="MARGIN-RIGHT: 0px">来たどー!重いどー!
style="MARGIN-RIGHT: 0px">誕生日おめでとうございます。
重かったですねー重いままですが、どうなるんでしょうか…
誕生日は本当はもうちょっと先ですが、お言葉ありがとうございます
style="MARGIN-RIGHT: 0px">げんきですか~?
元気というか、健康だけど元気じゃないというか、微妙ですー
でも健康は(かなり太りましたけど)健康のままなんで
後は気分次第と思えば悪くないかもしれません
元気になりたい