ネオランガ夕姫ジョエル足コキ モーション修正

snapshot20080331031419 asik06_1_2_2.mpg

snapshot20080331031442 asik06_5_2_2.mpg

モーションが大げさと言われたので小さめに
あとバランスを取るモーションが無いと言われたので
蹴り出しと蹴り上げで上半身を逆に動かすモーションにしました
いかがでしょうか?

…どなたか射精アニメの作り方を教えてください
2Dで上に重ねるとかでも構いません

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夕姫ジョエル背景付アニメ とモデルデータ neoranga030v080325.zip

asik06_5

背景をつけたりモーションを改善?してみたりした
どうでしょうか、不自然なモーションとかありますか?
アニメ付けれる人に付けてみて欲しい気がします…

そしてそれらモーションを含むmqo修正ファイルをアップ
neoranga030v080325.zip
これで一通り修正も終わったかな?どうだろう
後はKeynoteでも綺麗に動くように調整する程度でしょうか?

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さらに調整 ld03_5_2_mmv_celsv.zip neoranga030v080319.zip

ネオランガLD3巻ジャケット風夕姫絵
ld03_5_2 ld03_5_2_mmv_celsv.zip

柄の部分の面割の関係で変な陰が出てたのを修正
そして鎌の刃のテクスチャ部分を修正して綺麗に円弧にしました

ところでバンプマップを試しに作ってみたんですが
使い方が分からないですね…パルテノンでもエラーになるし
バンプマップが使用できる表示ツールって何があるんでしょうか?

neoranga030v080319.zip
一応それら込みでモデルデータも公開

そして追記でSkyDrive

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鎌テクスチャ修正 ld03_5_mmv_celsv.zip neoranga030v080318.zip

ld03_5 ld03_5_mmv_celsv.zip

夕姫の鎌を修正、刃をぼかしたりすり模様をぼかしたり
それっぽくなったでしょうか?どれがお好み?

pclg-00065_front 
元ネタと見比べてみてくださると嬉しいです

neoranga030v080318.zip
そしてKeyNoteでもある程度それっぽく動くように
ボーン構造を修正したmikotoデータも公開

そろそろ打ち止めかなぁ、修正箇所

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夕姫LD03ジャケット風、テクスチャ作成 ld03_4_mmv_celsv.zip neoranga030v080317.zip

ld03_3 

ld03_4_mmv_celsv.zip
夕姫の鎌のテクスチャを作った、結構簡単に出来たのでありがたい
ガウスノイズを移動ぼかしで引っ張ったものです
そしてレンダリングしたりしてみた、どれが好みでしょうか?

neoranga030v080317.zip
そして色々修正したモデリングデータ
ジョエルちんちんが四角いと言われたのをそれなりに修正してみた
どうでしょうか?

そしていつもの如く追記SkyDrive

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