モーションが大げさと言われたので小さめに
あとバランスを取るモーションが無いと言われたので
蹴り出しと蹴り上げで上半身を逆に動かすモーションにしました
いかがでしょうか?
…どなたか射精アニメの作り方を教えてください
2Dで上に重ねるとかでも構いません
モーションが大げさと言われたので小さめに
あとバランスを取るモーションが無いと言われたので
蹴り出しと蹴り上げで上半身を逆に動かすモーションにしました
いかがでしょうか?
…どなたか射精アニメの作り方を教えてください
2Dで上に重ねるとかでも構いません
角度を変えてレンダリング
でも見栄え的には前の角度の方が良さそう
swfでアングル切り替えとかにするのがいいのかな…
swfにすれば瞬きを不定期に入れたりも出来るし
そろそろもうちょっと色々考えないと駄目かも
背景をつけたりモーションを改善?してみたりした
どうでしょうか、不自然なモーションとかありますか?
アニメ付けれる人に付けてみて欲しい気がします…
そしてそれらモーションを含むmqo修正ファイルをアップ
neoranga030v080325.zip
これで一通り修正も終わったかな?どうだろう
後はKeynoteでも綺麗に動くように調整する程度でしょうか?
夕姫の動きを改善?自然になりましたでしょうか
マテリアルの点滅はRadeonのせいだったようで
nVIDIAのに切り替えたら点滅しなくなりました
sio29さんも再現したものの原因不明とのこと
今後治るかどうか分かりません
ネオランガLD3巻ジャケット風夕姫絵
ld03_5_2_mmv_celsv.zip
柄の部分の面割の関係で変な陰が出てたのを修正
そして鎌の刃のテクスチャ部分を修正して綺麗に円弧にしました
ところでバンプマップを試しに作ってみたんですが
使い方が分からないですね…パルテノンでもエラーになるし
バンプマップが使用できる表示ツールって何があるんでしょうか?
neoranga030v080319.zip
一応それら込みでモデルデータも公開
そして追記でSkyDrive
夕姫の鎌を修正、刃をぼかしたりすり模様をぼかしたり
それっぽくなったでしょうか?どれがお好み?
neoranga030v080318.zip
そしてKeyNoteでもある程度それっぽく動くように
ボーン構造を修正したmikotoデータも公開
そろそろ打ち止めかなぁ、修正箇所
ld03_4_mmv_celsv.zip
夕姫の鎌のテクスチャを作った、結構簡単に出来たのでありがたい
ガウスノイズを移動ぼかしで引っ張ったものです
そしてレンダリングしたりしてみた、どれが好みでしょうか?
neoranga030v080317.zip
そして色々修正したモデリングデータ
ジョエルちんちんが四角いと言われたのをそれなりに修正してみた
どうでしょうか?
そしていつもの如く追記SkyDrive