ハルノートMOD ver 017

hullnote-17

Hearts of Iron 2 Hull-Note MOD ver017 Download

ネタばれしたくない人は上の画像は開かない方が良いかも?

最後の一枚は偶然です、個人的に石原莞爾って理想主義に凝り固まった
駄目な人だったんじゃないかと思っているんですが
崇拝されるくらいの人でもあるわけで、どっちの実像が本当なんでしょうか?

http://ww1.m78.com/topix/emperors%20decision.html
http://ww1.m78.com/topix-2/ishihara.html
http://www.jmca.net/booky/watanabe/032.html

これを見るとひとえに石原莞爾を良しとして東條英機を悪しとするのも
なんと言うか、割り切れないんですよね

なのでHoI2での石原スキル8、東條スキル5はこっそりと
7と6に差を縮めておきました…

ハーツオブアイアン2 ハーケンクロイツ&サロ共和国 SKIN

1147357390386[1]
Hearts of Iron AXIZ (Regno d’Italia & Repubblica di
Salò & Nazi Swastika Hakenkreuz)  SKIN.
 axiz_flags.zip

これを入れる事で枢軸ポイント画像のドイツ国旗およびプレイ中の旗
プレイヤーがドイツの際のスキンをハーケンクロイツと置き換えることが可能です
また、何故か初期ポイント画面のイタリア国旗が左右逆だったので修正しました
「苗」がイタリア王国 「鷲」がサロ共和国です、好きな方を利用してください

ハーツオブアイアン2 ハルノートMOD その 011&015

clipboard_0605122258220

Hearts of Iron 2 MOD
 hull-note_011.zip hull-note_015.zip

011は多少安定版、015は大幅改定チェック途中版

ホワイト案ハルノート受け入れの際に
満蒙両国は多角的不可侵に含まないように変更
これにより運が良ければ満州を巡って日米蘇中4すくみ状態になるはず
このmodのお陰で米蘇戦が始まったってひとはご一報ください

ハーツオブアイアン2 日本語版 追加ファイル色々


leaders_japan_000.zip

将官名がCyberFront日本語版では「加藤」「山本(五)」など判りづらいのを
加藤建夫、山本五十六などフルネームに置き換えます
これを入れないと誰だか判らないので置き変え推奨です

注意
セーブデータ内に将官名を含みますのでゲーム途中で差し替えても変わりません
差し替えた後最初からスタートしてください


province_000.zip

中国他の州名を「澳門[マカオ]」「長治[チャンチー]」
「南京[ナンキン]」「重慶[チョンチン]」など
漢字かな混じりに変更します、これは途中から変更しても大丈夫です


hull-note_010.zip

ハルノートMOD、一応完成版?っぽいので公開

イベントファイルの書き方、簡単だよ?

style="MARGIN-RIGHT: 0px">

event = {
    id = 61250 # イベントid、重複即ハングなので注意、他のMODと被らないように
    random = no # 不明…
    country = JAP # イベントが起こる国コード
    trigger = { # イベント発生条件
        AND = {
            minister = 6003  # 石原莞爾が居る
番号良く変わるようなので注意
            exists = MAN  # 満州国がある
            random = 10  # 毎月1回10%で発生

            NOT = {
                OR = {
                    war = { country = MAN country = JAP }
                    puppet = { country = MAN country = JAP
}
                    # 日本が満州の宗主権を放棄かつ満州と戦争中ではない
                    }
                }
            }
        }

        #picture = “hull-note” #後からbmpで足せます
        offset = 15 #条件を満たした15日前後に発生(前があるのかは不明)
        style = 0 # これも不明…
        name = “石原莞爾、満州へ” #イベントウィンドウに出る名前
        desc = “満州より帰国した日本人には満州国への思いを捨て切れぬものも多かった、
建国の礎を築いた石原莞爾ともなればその思いは大きかったに違いない。
彼は満州移民の帰国事業が一区切り付くのを見計らい一つの嘆願書を出した。そこには彼自身の満州国への帰化申請書も添えられていた。
彼は満州に骨を埋める覚悟だと言う。”
        #イベントウィンドウに出る文章

        action_a = {
            name = “石原莞爾の満州行きを許可する”
            ai_chance = 80 #コンピュータが担当の場合80%で選択
            command = { type = trigger which = 61251} #
満州側イベントスタート
            #ここに日本側石原莞爾を消去するスクリプトを書く
        }
        action_b = {
            name = “石原莞爾の満州行きを許可しない”
            ai_chance = 20
        }

event = {
    id = 61251
    # Triggered by 61250
    # 石原莞爾亡命

    random = no
    country = MAN #満州国でのイベント

    #picture = “hull-note”
    offset = 1
    style = 0
    trigger = {
        event = 61250
        }
    name = “石原莞爾、満州へ”
    desc = “石原莞爾が再び満州へ戻ってきた。彼は日本による理想とは異なった形での満州建国とその後の植民地化、
そして放棄を見てなお再び満州国を建て直す為に粉骨砕身たろうとしている、彼は満州国に帰化して一生を終える覚悟だ。”

    action_a = {
        name = “王道楽土建国の英雄万歳!”
        command = { } # ここに満州国閣僚へ石原莞爾を足すスクリプトを書く
    }
}

ほら、簡単でしょ?

ハーツオブアイアン2 ハルノートMOD そのn

Outline of proposed Basis for Agreement Between The United
States and Japan MOD
Download hull-note_008b.zip
注意:何故か仏領インドシナ返還イベントが上手く動かなくなりました

clipboard_0604240501330 

非常にいい感じでイベントドミノが発生

極東統合MODを入れた状態でさらにハルノートMODを入れた
満州で油田を発見したもののハルノート発生でホワイト強硬案受託
それでも満州だけは失うわけにはいかない、を選択して
Chinaの表記に満州を含むか否かの交渉をアメリカに持ちかけたものの
素気無く蹴られて満州撤退、その後日米石油貿易再開、この時当のアメリカでは

clipboard_0604240535000


そして一連のイベントで日本は一気に民主化して社会保守主義国家へ
無理なハルノート受け入れで国民不満感情が大上昇している状態で
国が独裁制から民主主義傾向になった為非常に政局が不安定になりました

ハルノートを受け入れた場合の歴史の一コマっぽくないでしょうか?

しかしちょっと作るだけ、と思っていたのに非常に大掛かりなイベントになってしまいました
最もシナリオ一本足すようなMODと比べればまだまだなんでしょうが…

Hearts of Iron 2 “Hull note” MOD ver 007

navy000516

Download
Hearts of Iron 2 “Hull note” MOD ver 007

微妙ーな調整

 

>懸案

枢軸脱退すなわち連合との和平でしょうか?

すでに枢軸として連合と戦争中の場合に同盟脱退と不可侵が発生するものの
日本と連合は交戦中のままなので、それをどうするべきか悩んでいます
本来個別に和平条約を結ぶべきなんでしょうが
恐らくパラメータの関係で連合は絶対に日本との和平には応じないので
交戦中のまま不可侵の為攻め込めない状態が続く事になります

もちろん史実でも日ソ不可侵状態で枢軸同盟時に枢軸とソ連が交戦した例を見るに
不可侵と和平が別物なのは分かるのですが…
枢軸脱退してまで連合と戦争状態を維持するものなのか、と思案中

ハーツオブアイアン2 MOD ハル・ノート

navy000514

 

対日禁輸制裁イベントも真珠湾イベントもあるのに
間をつなぐハルノートイベントが無いのが気になったので作りました

# Hull note MOD
event = “db\events\hull-note.txt”

の二行を db\events.txt の最後に書き足して見てください
hull-note.bmp は GFX\events_pics\ に入れてください
hull-note.txt は db\events\ に入れてください

これで英中日蘭蘇泰米満蒙を股に掛けた大イベント「ハル・ノート」が追加されます

…って書くと凄そうですが簡単なスクリプトで出来てしまうのがHoIらしいです、
他のイベントとの整合性だけが気がかり
イベント管理だけで出来上がってるようなゲームなので…

Download
Hearts of Iron 2 MOD “hull note”_ver 005

ただ文字情報の表示関係が微妙です…文字数規制なのかコード規制なのか…

閑話休題 MOD色々 天皇

折角なのでテキスト打ちこみを頑張ってみた

ハーツオブアイアン2はゲームの要素のほぼ全てがテキストとBMPで出来ている
ので気に入らないイベントを変更したり付け足したり
将官、企業、研究機関、国の持つ州、何でもかんでも書き換えられる

まず初めに気になったのが「天皇」のパラメータ
実は初期状態だとサイバーフロント移植版では大本営になってるんですが
それはそれとして「厳格な帝国主義者」という肩書きになっています

db\ministers\ministers_jap.csv
5001;Head of State;天皇;36;PA;Stern Imperialist;High;hirohito;x

PA=絶対王政主義者、Stern Imperialist=厳格な帝国主義者
なのですが、PAだとアメリカに降伏した再に社会自由主義と遠いため
野坂参三が日本の元首になってしまいます、これを防ぐために

5011;Head of State;天皇;36;SC;Popular
Figurehead;High;hirohito;x

SC=社会保守派、Popular Figurehead=形のみの指導者
を足すことでアメリカに降伏した再に天皇も同時に民主化天皇に切り替わります
あえて民主化天皇とファシズム天皇の属性を分けてみました
戦後の天皇の好々爺とした感じと帝国主義の権化という肩書きに違和感があったので変更
戦前戦中は2・26事件の対応や上海決戦での石原莞爾との衝突など色々武勇伝があるので
厳格な帝国主義者というのも多少頷けるのですが…

天皇 (絶対王政主義者)
「厳格な帝国主義者」はナショナリズムの権化です。
この人物は人々をひきつける魅力も、優れた行政手
腕も持ち合わせていませんが、自国の地位を向上
させようという恐ろしいまでの意思を抱いています。
この目的を達成するためには政治的、軍事的なあ
らゆる手段を躊躇せず使います。

消費財の需要: -5%
ユニット建設コスト:-10%
国民不満度の上昇率:+20%

天皇 (社会保守派)
「形のみの指導者」は自国の特殊な政治形態ゆえ
に実質的な権力を持っていません。しかし国民には
人気があるため、この人物が力説することについて
は、実際にこの国を動かしている実力者も考慮しな
ければなりません。

消費財の需要: +10%
国民不満度の上昇率: -50%

後はgfx\interface\picsに以下の画像をhirohito.bmpとして置くだけでCF版でも天皇に切り替わります
ちなみにCFの元画像はM5001.bmpの名で国会議事堂でした

hirohitodaihonei

後は野坂参三は共産主義者(史実ではソ連のスパイで共産党の元名誉議長)なので
SD=社会民主派ではなくLE=レーニン主義者へ変更します
これで日本が共産主義国家になった場合の元首候補になります。

5025;Head of State;野坂參三;36;LE;Barking Buffoon;High;M5011;x

ちなみに「Barking Buffoon=口先だけの道化者」、全般的に口が悪いです、このゲーム

野坂参三 (レーニン主義者)
「口先だけの道化者」は政治と言う舞台で演技する
器用な役者です。人々は彼が強く有能な指導者で
あると信じ、母国にかつての栄光を取り戻させてくれ
ることを期待します。しかしその華麗な弁舌の影に
は、虚栄心が強いだけの小心な愚か者が隠れてい
ます。彼の身近にいる者は、その無能さを良く知っ
て居ます。

指揮統制の回復 -5%
平時における好戦性:1か月当たり-0.4
民主主義国家との同盟の可能性:+30%

 

しかしこのid管理ってのは複数人でMODを作るときには障害でしかないですね…
うっかりかち合うとハングするので注意、同じものが無いかチェックしたり大変だ…

もっと色々知りたい人はこちら