六角5形式 yupbody032bone.zip

yupbody036bone

yupbody032bone.zip

navy002468

yupbody033bone.zip (試行錯誤中…
)

http://www.shusaku.co.jp/www/taiken.html
六角Super5の体験版はこちら

かなり適当な骨入れだけど公開してみる
実際には「選択領域だけを影響範囲に」を使って
もっとちゃんと入れないと股間の皺などは消せないっぽい

モデル的には一応アニマスで使うときのことを考えて
わっかごとに変形する形を視野に入れて作ってたので
ちゃんと入れれば入るはずなんだけど…そこまでやるなら
本格的にmikoto使うようにしなくちゃだめなのかな?

説明書が出てきた 夕姫ボディー032b

navy002464

なんか「普通の本と違うサイズ」という固定観念のせいで見つからなかった
(3までは違うサイズだった記憶がある)5の説明書が見つかりました

骨いれしてみたけど相変わらず股間や脇、尻肩とかが難しい
うまく出来たら公開したい

navy002466

尻に骨

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股間というか下腹部にしわが出来ちゃう
この辺は後から手修正しかないのかな

navy002465

ごまかせる絵では結構ごまかせる、尻

БМ-13カチューシャ

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下画像で言うところの赤の段の髪の毛を消してカチューシャと置き換える
…上手くいってる方ではなかろうか

髪の毛について同じサイズの物が整然と並んでるのでおかしいのでは
といわれてそのとおりだろうなと思って色々弄ってみてますが、んー難しい
弄るくらいではなく作り直した方がいいのかな?
前髪くらいはそれっぽくなってきた気がする

色分けして考えてみる

yupbody030

緑は赤より上にかぶさってるから緑の上に赤がこない、のは良いんだけど
問題は黄色まで緑より下にしてしまうと正面付近のシルエットがぺたんこになる事?

後はやっぱり月桂冠風味

yupbody030_044

もう少し慎重に色々調整しながら考えてみよう…

yupbody030 

パーツバランスと方向性はこんな感じで

髪の毛の処理

yupbody030

ん~ 前髪は大体いいんだけど上に乗ってる部分が難しい
牧野氏にはキモイといわれるし…

目立たなくする為一番下の段意外に境界線を出さないようにしてみた
背景黒系なら良いけど白系だと縁線無いのが目立つかも
最外周の輪郭線のみ別プロパティーをもてるようにして欲しい…かな

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全体、多少バランスが取れてきた気がする

 

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