新CPUとグラフィックボードでレンダリング neoranga xxx

test168-169

Ath64x2 4800+ と Radeon HD 2600 の組み合わせから
Core2Duo E8200 と Radeon HD 3600 に切り替えた
10000秒で12000サンプリングから3350秒で12000サンプリングへ
レンダリング速度3倍です、速いねー

画像はフレームに全体を収めることより
臨場感のようなものを優先してみました、どうでしょうか?

手の骨修正

yuphand_080416

親指が微妙だったので修正してかなりマシになった
今の手の初期形状が微妙らしく、親指の水かきがうまく広がりにくい
どういう手の形が骨入れしやすいのか参考になるものがあればと思っていたら

http://malaria.sakura.ne.jp/archives/2008/04/post-18.html

こんなページを見つけた、手の形状を作り直すことがあれば参考にしたい

夕姫髪型修正中

ネオランガ夕姫髪型 

友人に見せたら
「上の段と下の段の髪の毛が離れすぎていて気になる」
と言われたので下の段のうち一番上を少し上げて
上の段の一番下をちょっとたらし気味に修正した
あとテッペンのチョビ毛をつけた

結構よくなった気がする

南海奇皇ネオランガ資料11

参考資料
みてみてどう修正したほうがいいか意見あれば突っ込みよろしくですよ

ネオランガ夕姫ジョエル足コキムービー メモリ改善版ほか

neoranga_zico_080411 


neoranga_zico_080411.zip

swfを別々に分けて順次読み出す形式にして
メモリ使用量をぐっと抑えました
これならかなりの人が再生可能かと思います
おかげでMAC、Win用両方アーカイブ出来ましたし

相変わらずMACの再生レポートをお待ちしています

で、ついでに
neoranga yuuhi joel neoranga yuuhi joel

昨日の絵をちょっと修正、ちょっとの修正なのでファイルを差し替えた
夕姫の目線を更に下に直しています、牧野氏からの提案

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ネオランガ 夕姫ジョエル 室内にて、追加色々

neoranga yuuhi joel neoranga yuuhi joel

素材集から椅子とカーテンを追加して
暗いと言われたライトの明るさを調整したりしてみた
ジョエルの手と顔に表情がないとも言われたので修正
どうでしょうか?

neoranga yuuhi ネオランガ夕姫 

尻ボーンで膨らませられるようになったのでレンダリングしてみる
半透明素材が無いので透明素材を使ってみたらボンテージみたいですね