頂き絵、ネオランガとお年賀

 

 

いちのあとさんからお年賀を頂きました
森沢淳さんからネオランガイラスト2枚を頂きました
ひのきさんから夕姫ジョエル絵を頂きました!(20110203 04:25追記)
ありがとうございました! 照れジョエル!

全然関係ないですがずっと更新止まっているページなどを見ると
自分のこのページが更新止まって放置されても
出来るだけ長く残るようにしたいなぁと思ったりしました
今さくらはカード引き落としにしちゃってますが自分が死んだりしたとき
クレジットカードだと更新の期日で止まってしまうので
自動口座振替の方が良いのかな、とか
口座にはアフィリエイトや投資信託の配当などが振り込まれてる筈なので
不意に消えたりはしづらいのではないかと思ったり
死ぬまではなくとも何かで色々ネットとの繋がりが切れた場合に(
そういう維持方法についてちょっと考えても良いかなと思ったりしました

ネオランガ特設ページ更新 頂き絵 夕姫ジョエルとか夕姫フェイイェンとか

 

とっしーさん、T.K-1さんからネオランガイラストを頂きました
とっしーさんの方は画像掲示板に貼っていただいたものです
T.K-1さんの夕姫フェイイェン他2枚は私が10年位前に保存したまま
どこで保存したか分からなくなっていたものを
ネットで見た別の絵の雰囲気からこの方かな?とお尋ねしまして
たどり着いたご縁から転載許可を頂きました

ありがとうございました!これからもよろしくです~

ほら

ここですよここ、40コマ目、謎の黒い線が出てるでしょう

0040.png

neoranga_rig_110127.mp4
neoranga_rig_110127.zip

取りあえずフィニッシュ動画風に作ってみましたが
何が原因だろう…freestyleなのは分かるんだけれど…
アニメに影響受けて線が出るようなオブジェクトがカメラの前に有ったりは
しないように見受けられるのに…謎だ…
あと何故かやっぱり液体流出オブジェクトの■が
アルファ0にしても消えない…
そして流体シミュもちゃんと動かないままだ!

まだまだ奮闘は続く…


https://yu-hi.sakura.ne.jp/hinabita/ranga/movies/hinabita/neoranga_rig_110127.html

ネオランガエロ動画 結構前の試行錯誤とか

testfluiddxx2frxxx.gif

新しいblenderはグループごとにfreestyleの線いじれるようになったので
液体部分の主線を消してみました
とりあえず前にDriver関連付けしてくれたものを弄って遊んでいましたが
また色々上手くいかない…
このあと体にアニメーションを付けてみたのですが
液体シミュレーションが液を吐かなくなってしまいました
レイヤーとか弄ってるうちにおかしくなった?
それに加えて液体発生源が何故かどう頑張っても消えなくなって
元々消し方が良く分からずアニメレンダ前に削除していたのですが
削除したのに出てくるようになってしまいました…なぜ…

neoranga_rig_110127.zip
一応何かの参考に…見れるデータを

アニメ付ける際に関係ないボーンのキーを打ってしまってごちゃごちゃになった
動かさないボーンのキーは打たないようにしないといけないみたいです
最初のフレームと最後のフレームに全ボーンのキーを打ってしまったのが敗因
消すのも良く分からない状態に

testblend_neoranga_rig_110127.png

その辺も含めて取りあえずアニメだけ出力させながら
そろそろdriverを自分で組むべきだろうと
前の記事でアップしてくれた解説を転載してみます

driver1.jpg

driver2.jpg

driver3.jpg

肋骨に骨入れして呼吸できるようにモデルを改良したので
こいつを見ながら移植作業してみるかな…
仕組みを知れば液体出ない病とか流出オブジェクト消えない病の
原因が分かるかも…?

頂き絵と特設ページ更新!拍手お返事

2011/01/03 拍手
12時
 ぷるんです(^^)pixivではいつもありがとうございます。サイトのデザインが変わっていて驚きましたw今ネオランガの絵を描いていますので完成次第よろしかったら見てやってくださいw

拍手ありがとうございますー
そしてぷるんさんから絵も頂きました、ありがとうございましたー

ぬさーさんにもめでたそうなバニー夕姫を頂きました!

メデタイ!

正月以来風邪気味がなかなか治らなかったのですが
先日多少治ってきたので本厚木の酔笑苑というホルモン屋に
NavyFieldという海戦ゲームのギルドメンバを呼んで食べに行ってきました
肉モリモリ食べて元気になりたいです
でも実際は炭水化物とかのほうがすぐに元気になるって本当ですかね
パスタとか?肉は時間が掛かるのでしょうか

そんなこんなでありがとうございました!今年もよろしくです~

TMPGEnc4xpの使い方が分かったので

p1110614.jpg

p1110617.jpg

test_psp/

TMPGEnc4xpで720×480の16:9でエンコしなおした
どうも16:9動画を720×480に縮小した後両サイド8ドットを黒で塗りつぶして
(AVIUTL辺りでフィルタ:縁塗りつぶし左:右8:8 フィルタ順をサイズ変更>縁塗りつぶしにする)
その704×480+左右縁8な動画をTMPGEnc4xpに
16:9動画として40:33(NTSC 16:9)で読込、その後

ストリーム種別:MPEG-4 AVC形式
プロファイル:Main レベル:Level 3
アスペクト比率:画面アスペクト比 16:9
最大ビットレート:10000kbits/s 以下?
エントロピー符号化モード:CABAC
音声設定ビットレート:128kbits/sec 以下?
サムネイル生成方法:先頭フレームの画像でサムネイルを作成する

で作成可能っぽいです、メモ
あと音声ナシだとダメなので無音wavでもAVIUTLとかで音声読込しておく必要がありますね

しかしCUDAはエンコードに使えなかったり
価格が1万近いとかTMPGEnc4xpは相当高いですね
便利なのは認めますけれどエンコにCUDA使えるようにならないかな…
将来ネオランガエロ動画集を出す頃までには買うなり考えないと

お年賀ランガpixivにアップ+PSPと旧iphone対応?携帯ネオランガ動画とか

http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=15710782


お年賀ランガpixivにアップしてみた

そしてGOMエンコーダにPSP動画出力機能があるので実験的に出力してみました
PSPが一番表示条件厳しい厳しいのでそれに合わせれば
解像度的にはiphoneとかipod touchとかでも良いらしい?映りますか?
評判が良ければ将来ネオランガCG集に付けるのの検討もかねてGOMエンコーダ課金も良いかも
可能ならば無料でやりたいですがMediaCoderとかAVIUtilとかでPSP動画エンコが上手くできない…

test_psp/

それはそれとしてさくらインターネットの容量がいつの間にか10Gと結構余裕が出来たので
今まで作ったflash動画も展開済みのものをアップロードしてそのまま見れるようにしました

https://yu-hi.sakura.ne.jp/hinata/ranga/movies/hinabita/

direct_directryで直にフォルダ見えるので適当に漁ってみてください

明けましておめでとう自作絵お年賀ランガと頂きイラスト一杯!

あけましておめでとうございます
5年くらい絵を描くのをあきらめて3Dだけやっていたのですが
前回ちょっと船堀夕姫描いたら結構描けたので行けるかな?と
久々に超頑張って年賀用に描いてみました、ものぐさ駄メイドゆうぴぃさんです
仕事はジョエルがやらされてそう、夏場は巫女衣装だけど冬はこんな感じですか?

 

そして目黒三吉さん、キョスさん、鳴神Xさんから夕姫絵を頂きました
目黒さんの絵は昔はてなブログに掲載されていたものの転載許可を頂きました
キョスさん、鳴神Xさんにはお年賀絵のお返しに頂きました、ありがとうございます

  

そしてかとうよしともさん、樹本仮巣さん、LDさんからもお年賀お返事を頂きました
ありがとうございます、それに併せてゲストページの方更新しています

99年1月10日に裏ページとしてこのサイトを作成して以来丸12年になりました
ネオランガ放送からも12年目ですね、今年も当サイトをよろしくお願いします!!

追伸、コミケ明けから風邪気味が治りません…

風邪ひいてた! ネオランガ夕姫頂き絵 拍手お返事ほか3本

ここ最近は加湿器点けっぱなしで過ごしてたのに
寝るときに切って寝た日があったら翌朝から喉が痛くて
そのまま風邪ひきました、超虚弱

取りあえずコミケ前に治った?っぽいのが助かります
ほぼ治まりました、間に合ってよかった
毎年冬コミで風邪貰ってくるので気を付けたいです

かりゃさん(イーラギって名前で出てるらしい)のサークルですが
3日目東D-18a ”あたりめ” って所で大体ボンヤリしてると思います
会場回れたら知り合いとかに鴨ジャーキを渡したいな…

では良いお年を…の前に
ありがたい拍手お返事と頂き絵の紹介を

宇津野 麗さんから夕姫絵の転載許可を頂いたので
ネオランガ特設ページを更新しました

麗しい夕姫ありがとうございました!

そして

2010/12/26 拍手
03時
 https://yu-hi.sakura.ne.jp/hinabita/archives/2010/12/24074327.html
 相変わらずで安心する

超久々にレントンスレを見かけたどー!!
という感じで一番乗りさせていただきました
あの頃の皆はどうしてますでしょうかね…
なんだか消息分からない人も居ますし年月を感じますよ!
変わらないこのページもよろしくお願いしますね!!

2010/12/26 拍手
03時
 下の広告全部クリックしました・・・

ありがとうだどーー!!
レントンスレ久々だったからか拍手2つも貰えた…嬉しい…
そしてa8はちょっとした収入になるのがありがたいです
このページの右側のペインで公開してる自作の楽天ボタンもですが
使って下さってる方も結構いるみたいで助かってますよ

もしかしたら年内まだ更新するかもですが年の瀬も良い所です
明日にはコミケ始まってるとか考えるだけで恐ろしいです…焦ります
では、良いお年を!!来年もよろしくお願いしますね

追伸、前のエントリのblenderにコメント頂いています
年末中にもうちょっと試行錯誤したいです

追伸2、ブームになりつつある?キネクトですが
モーションキャプチャよりも
http://www.youtube.com/watch?v=MRn34pmD5ww
http://www.youtube.com/watch?v=gu5Ywwb4RaU
http://www.youtube.com/watch?v=P3gfMXwQOGI
この辺の空間自動モデリングが凄い気になっています
1個目がモデリング、2個目が出力
3個目はPCサイドから撮ってる映像とは全然別の角度からの表示を
見えてる範囲だけのモデリングで再現している映像ですね、面白い効果に

どうやらキネクトは360に機能を追加するという性質上
PCパワーを使わないために中に3D空間把握機能が詰め込まれているらしく
そのせいで値段が随分高くなってしまったみたいですが
お陰で貧弱目なPCでもこれ位できる?みたいです
キネクトとノートPCを持って新宿地下をモデリングしてFPSで遊びたい…
ギガンティックドライブの新宿都庁面とかドキドキしましたし

イブも試行錯誤

ちんこ先ボーンと呼びましょうこれが射出口になるよう位置を整えてください
Inflowオブジェクトの位置と回転にDriverを追加し
先に足したちんこ先ボーンの位置と回転をそれぞれ参照します

頂いたコメントを読み返しながら頂いたファイルをにらめっこした
しかしイキナリ位置と回転にDriverを追加という時点で躓く
物理的に見えてるプロパティには右クリックからAdd Driversがあるけれど
普段Iキーで突っ込んでたようなLocationやRotationにDriversはどう入れるんだろう
そもそもInflowなオブジェクトの位置や回転のプロパティってどこにあるんだ?

取りあえずちんこ先ボーンにあたるbone010があるので
(もしかしたら根本を口にしないとダメかもだけど)これの位置情報を
Inflow側に渡すのだからInflowオブジェクトの位置情報と回転情報を右クリックするんだろうと
色々探してみたけれど分からず、Inflow物体の座標情報がどこかに数値であるのだろうか

とりあえず肋骨ボーンを2.5で入れてみるか?と弄り始めてみたけれど
そもそもボーンをAddから足す方法さえ分からねえ!と詰まって
取りあえず肋骨までは2.4で入れて、股間Driverを2.4のに移植するか!と
試行錯誤再びな状態になっていました、2.5のリギングも調べなくちゃダメそうだ

あと、IKターゲットについてはIKチェインの大元のXがそちらを向くらしいという記事を見つけて
つまり現状腕の肩・上腕ひねり・上腕・腕・手首ひねりのチェインでは無理っぽい
これをIKターゲットでやりたければ上腕ひねりなどのひねりボーンがチェイン内ではダメみたいなので
肩・上腕・腕の3構造の2チェインにしてチェイン外に捻りボーンを置くしかないのかな?
脚も上脚・脚・下脚の構造をやめるしかなさそう、そもそも捻りボーン自体をやめるべき?
歩いたりさせないなら捻りボーン入れてる今の方がIKターゲットより
細かいひねり指定出来て良いのかとも思ったけれど…どうなんでしょうか

navy005723s.gif

脚の個々のボーンでしわがよりにくく捻り調整してるけれどIKターゲット使えば必要なくなるんだろうか
この場合太ももボーン捻って股間のしわを少なくして膝手前ボーンで捻じりをつけて
すねボーンで足を開いたり閉じたりさせてますが…IKターゲット用に2本で直すべき?

あと3DキャラクタアニメーションBlenderの本にあったdrvToeHeelRollのアクションコンストレインツ仕込が
2キャラ居るのと直立じゃなくて足の力が抜けた状態でモデリングしたせいか上手くいかないで困り中
ジョエルだけのdrvToeHeelRollは行けたのに夕姫の足が勝手に動いちゃったりした
drvToeHeelRoll_joelとかに分けるべきか?

neoranga_rig_101224cel.zip

中間報告的アップ、呼吸できるように肋骨ボーンを仕込みました
+Inflowオブジェクトの配置まで
driverについては2.5機能っぽいので
2.5でのリギングの勉強をしなくてはこれ以降進められなさそうな感じ
そもそも2.5系でアクション追加する方法から調べねば…