関節の動きが気になるのでボーン他微妙な調整中
その余力で巫女衣装を試しにサブサーフェススキャッタリングで
パルテノンでレンダリングしてみたけれどどうでしょうか
これって肌とかにも適用した方がいいのかなぁ…分からないや
neoranga_zico_hi_mac.zip (MAC用)
neoranga_zico_hi_win.zip (Win用)
< で前モーション >で次モーション 回転矢印でカメラ切り替えです
あまりにデカイので二個に分けました、しかも凄いメモリを消費します
Flashでメモリ整理ってどうやったら良いんでしょうかね
再生中のシーンだけオンメモリにしたいのですが…
今は 05<>07<>08 という3つのムービーと
それぞれ 05>07 07>08 08>07 07>05 という繋ぎ
2カメラで倍、再生されるごとにメモリに蓄えられていきます
相変わらずMACでのテストが出来てないのでレポートお待ちしています
ネオランガジーコ!!!
ちょっとした紙芝居動画を作ってみました
<で前モーション >で次モーションに繋がります
矢印でカメラ変更の予定です
今は1カメラ3種類のモーションしか入ってません
追々いじって更新していく予定です
MAC、Win両対応の筈ですがMACはチェックできないので
MACの人はレポートしてみてくださると助かります
ついでに未見のムービーがかくつく現象をどう回避するのか
知っている方は教えてくださいませ、二度目からは平気なのですが
https://yu-hi.sakura.ne.jp/hinata/ranga/
ネオランガ特設ページを更新しました
京野秋さん、東山さん、蓮見さんから頂いたイラストを掲載しました
3Dモデルが完成したら一緒に掲載しようと思っているうちに
頂いてから随分放置してしまいました…
どうも3Dモデルの方は区切りが付かないので同時掲載は諦めました
とりあえず前回までのモデルを掲載しましたよ
夕姫とジョエルの動きをずらしたほうがいいかもと
かりゃさんに言われて色々試行錯誤
asik06_1_2_2.mpg asik06_5_2_2.mpg
asik_06_07_01.mpg asik_06_07_02.mpg
と経由して
最終的にこんな感じでした
どうでしょうか? どれが良いですか?
モーションが大げさと言われたので小さめに
あとバランスを取るモーションが無いと言われたので
蹴り出しと蹴り上げで上半身を逆に動かすモーションにしました
いかがでしょうか?
…どなたか射精アニメの作り方を教えてください
2Dで上に重ねるとかでも構いません
角度を変えてレンダリング
でも見栄え的には前の角度の方が良さそう
swfでアングル切り替えとかにするのがいいのかな…
swfにすれば瞬きを不定期に入れたりも出来るし
そろそろもうちょっと色々考えないと駄目かも