近況とネオランガ頂き絵更新

近況
赤青とか緑青とかまどほむとか、マミさん重かわいい!
輪番停電番号3か5不明>3>3か5不明 と地元が変遷
今日3のつもりで切れなかった、と気を抜いて色々始めたら切れた…5らしいです

ネオランガ頂き絵!ぷるんさん、もんずらさん、しむろさんからネオランガ絵を頂きました!

  

 ネオランガ 夕姫

ぷるんさんは前回頂いた絵のペイントなし版です、もんずらさんはSDイブキ神の絵ですね
しむろさんはセブンちゃんのお正月羽子板絵の一コマ、夕姫風

ありがとうございました!これからもよろしくお願いいたします!
自作3D絵の方はバレンタイン絵を載せつつ、頑張ってキャプションを付けました
本当は個別ページも付けていきたい所ですが量が多くて新規のみ個別ありと言う感じ
表組ページもデザインをネオランガ風にしたい気もしますが面倒ですね
テーブルを段組みに使うなって言われそうな古いページですがよろしくですよ

blender試行錯誤 Driver着手してみたけれど…

navy005845.png

neoranga_rig_110306x.zip

前頂いた資料を見ながら3軸全部コピーすれば解決する!と
頑張ってみたら全然別の要因でした、ダメだ!

液体射出オブジェクトCube.002にExport Animationさせると
Local Coordinateが無視される現象があるので
教わったDriverを使ってArmature_joel.002のBone10(股間の先端ボーン)の
X Rotation Y Rotation Z RotationをCube.002に移していますが
何故か前はそれでちゃんとローカルY方向に射出できていた液体が
どうしてもグローバルY方向になってしまいます

  • 上画像左のLocal Spaceが関係あるかとも思いましたがダメでした
  • 頂いたサンプルではY軸のみでしたが、斜めになる事を考えるとW座標系なら全軸必要ですよね?

neoranga_rig_110127_copy2_cut.png

それとは別に射出オブジェクトを削除などで消したあと全体に変形などを掛けたりすると
消したはずの射出オブジェクトがレンダリング時だけ復活して消せなくなります
編集画面では表示されませんでした、レイヤー分けて消しても同じ現象が起きる気がします
(スケール変更が適用されていないのか縮小した射出オブジェクトより大きいものが出ます)
その際に表示される射出オブジェクトの面がグローバルを向いていたのは
上記の射出と関係があるかもと思い一応併記します

navy005839.png

頂いたサンプルではこの項目も良く分かりませんでした
Driversに何か付加するっぽいですが…モデルの生成?
消したという奴でしょうか
初めこの項目のせいで上の射出オブジェクトが出てくる現象が
起きてるのかと思ったのですが関係なかったです、消しても平気っぽい

追伸
Blender 3D CGパーフェクトバイブル 届きました

blender試行錯誤 謎の立方体

neoranga_rig_110127_copy2.jpg

neoranga_rig_110127_copy2.zip

縮尺がいつの間にか狂っていたので全体を縮小したところ
消したはずの液体射出用の立方体が出てきて消せなくなった
編集画面には存在しないのに…どうしたらいいんだろう
過去に出てきて消せなくなった事があってその時はデータ巻戻した
どなたか原因分かりますでしょうか?

あと今気づいたけれど液体出る方向に面が向いてるね
これ、射出方向がおかしい原因と関連してそう…関係ない?

しかしこういう射出オブジェクトとかを消すのはアルファ0で良いのかな
流体シミュ空間の立方体はレイヤーアニメで消そうとしたけれど
消えた事もあったけど消えなくなった、謎だ

Blender 3D CGパーフェクトバイブルを購入してみた、2.5系の初の本らしい



まだ届いてないけれどAmazonでは欠品プレミアついてるものが
一応在庫有りとの連絡があった、送料も無料の店なので紹介してみる
近いうちにアマゾンとかも在庫復活するのかも

実験動画一区切りでアップロード neoranga pegging anime movies ほかblender試行錯誤

neoranga_ansx_7day

この間の動画と流体シミュの実験を合成してみた
偶々だけれど動きと噴出がタイミング合っていて良い感じ?
線の強弱や色味など如何でしょうか、これにフィルタ掛けるのが良いのかな
PSPで再生できる動画の作り方を覚えたのでPSP用720×480 16:9も付けた
iPhoneとかでも大丈夫ではなかろうか

su403033.jpg

しかし緑の方向に出してるはずなのになぜか上方向にずれる
でも発生元が動いてるからこれで正しいのかもしれない
前に頂いたDriver流用しっぱなしなので今一分からず
そろそろ自前でDriverを組む段階か…頑張らねば

1298329126259.jpg

あとレイヤーアニメーションが上手く適用されなくて流体のないコマで
シミュ範囲が立方体で出てきちゃう…精液寒天?

http://atariya.dojin.com/rok/rok/neoranga_rig_110127.zip

ファイルはこんな感じです

neoranga_barent_110224.jpg

試行錯誤色々その2、線画

線の強弱は結構上手くいくんだけれど
カメラからの距離で線の太さを変えるのが上手くできない
指定してるはずなのに変化がない…何故だろう
取りあえず強弱線にMultiplyで倍率変化を3~0.2で
距離計を50cm~300cmのつもりで書いたけれど
なんか0.5~3mっぽい気もしてきた

neoranga_barent_110224a.jpg

お、こんな感じでどうでしょうか、単位は0.5~3が正しかったみたい
倍率変化も0.2~3でカーブを逆さにしないとダメでした

ジョエルの足裏から体~夕姫足~夕姫まで滑らかに線が細くなってる?
結構いい感じに見えませんか?

バレンタイン夕姫ジョエル

neoranga_valentine2011.jpg

バレンタインで昔作った画像を思い出しつつ制作
実は初めてblenderでモデリングした、チョコだけだけど

しかしミラーモディファイヤの際に中央点をX=0に固定して
周りをマグネットで加工する方法が分からなかった
マグネットの影響がX=0の点にかかると動いちゃうのね
方法あるんだろうけど取りあえず適当に誤魔化してアップ

 

ほら

ここですよここ、40コマ目、謎の黒い線が出てるでしょう

0040.png

neoranga_rig_110127.mp4
neoranga_rig_110127.zip

取りあえずフィニッシュ動画風に作ってみましたが
何が原因だろう…freestyleなのは分かるんだけれど…
アニメに影響受けて線が出るようなオブジェクトがカメラの前に有ったりは
しないように見受けられるのに…謎だ…
あと何故かやっぱり液体流出オブジェクトの■が
アルファ0にしても消えない…
そして流体シミュもちゃんと動かないままだ!

まだまだ奮闘は続く…


https://yu-hi.sakura.ne.jp/hinabita/ranga/movies/hinabita/neoranga_rig_110127.html

ネオランガエロ動画 結構前の試行錯誤とか

testfluiddxx2frxxx.gif

新しいblenderはグループごとにfreestyleの線いじれるようになったので
液体部分の主線を消してみました
とりあえず前にDriver関連付けしてくれたものを弄って遊んでいましたが
また色々上手くいかない…
このあと体にアニメーションを付けてみたのですが
液体シミュレーションが液を吐かなくなってしまいました
レイヤーとか弄ってるうちにおかしくなった?
それに加えて液体発生源が何故かどう頑張っても消えなくなって
元々消し方が良く分からずアニメレンダ前に削除していたのですが
削除したのに出てくるようになってしまいました…なぜ…

neoranga_rig_110127.zip
一応何かの参考に…見れるデータを

アニメ付ける際に関係ないボーンのキーを打ってしまってごちゃごちゃになった
動かさないボーンのキーは打たないようにしないといけないみたいです
最初のフレームと最後のフレームに全ボーンのキーを打ってしまったのが敗因
消すのも良く分からない状態に

testblend_neoranga_rig_110127.png

その辺も含めて取りあえずアニメだけ出力させながら
そろそろdriverを自分で組むべきだろうと
前の記事でアップしてくれた解説を転載してみます

driver1.jpg

driver2.jpg

driver3.jpg

肋骨に骨入れして呼吸できるようにモデルを改良したので
こいつを見ながら移植作業してみるかな…
仕組みを知れば液体出ない病とか流出オブジェクト消えない病の
原因が分かるかも…?

TMPGEnc4xpの使い方が分かったので

p1110614.jpg

p1110617.jpg

test_psp/

TMPGEnc4xpで720×480の16:9でエンコしなおした
どうも16:9動画を720×480に縮小した後両サイド8ドットを黒で塗りつぶして
(AVIUTL辺りでフィルタ:縁塗りつぶし左:右8:8 フィルタ順をサイズ変更>縁塗りつぶしにする)
その704×480+左右縁8な動画をTMPGEnc4xpに
16:9動画として40:33(NTSC 16:9)で読込、その後

ストリーム種別:MPEG-4 AVC形式
プロファイル:Main レベル:Level 3
アスペクト比率:画面アスペクト比 16:9
最大ビットレート:10000kbits/s 以下?
エントロピー符号化モード:CABAC
音声設定ビットレート:128kbits/sec 以下?
サムネイル生成方法:先頭フレームの画像でサムネイルを作成する

で作成可能っぽいです、メモ
あと音声ナシだとダメなので無音wavでもAVIUTLとかで音声読込しておく必要がありますね

しかしCUDAはエンコードに使えなかったり
価格が1万近いとかTMPGEnc4xpは相当高いですね
便利なのは認めますけれどエンコにCUDA使えるようにならないかな…
将来ネオランガエロ動画集を出す頃までには買うなり考えないと

お年賀ランガpixivにアップ+PSPと旧iphone対応?携帯ネオランガ動画とか

http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=15710782


お年賀ランガpixivにアップしてみた

そしてGOMエンコーダにPSP動画出力機能があるので実験的に出力してみました
PSPが一番表示条件厳しい厳しいのでそれに合わせれば
解像度的にはiphoneとかipod touchとかでも良いらしい?映りますか?
評判が良ければ将来ネオランガCG集に付けるのの検討もかねてGOMエンコーダ課金も良いかも
可能ならば無料でやりたいですがMediaCoderとかAVIUtilとかでPSP動画エンコが上手くできない…

test_psp/

それはそれとしてさくらインターネットの容量がいつの間にか10Gと結構余裕が出来たので
今まで作ったflash動画も展開済みのものをアップロードしてそのまま見れるようにしました

https://yu-hi.sakura.ne.jp/hinata/ranga/movies/hinabita/

direct_directryで直にフォルダ見えるので適当に漁ってみてください