画像左がアンカーとボーン、夕姫のスカート骨、後ろに3本入れたのですが
中央の一本(Anc_skt3)がなぜか画像右のMikotoで表示されません
なぜ?
参考データは追記に
いつも拍手ありがとうございます
style="MARGIN-RIGHT: 0px">5月17日のweb拍手解析
1時
https://yu-hi.sakura.ne.jp/hinabita/archives/2008/05/13161127.html
出来たらどっかわかりやすいとこに PCの構成とか 製作に使ってるソフト名 あってほしいなあ なんて
自分に興味を持ってくれる人がいるとは思いませんでしたど!
とりあえず纏めるまでここにツラツラ書いてみる
サーバPC
Athlon64x2 4800+ + 2Gメモリ + Radeon HD 2600
HDD 80G + 80G + 250G + 580G + 480G (160Gx4 RAID 5)
メインPC
IntelCore2Duo E8200 + 4Gメモリ + Radeon HD 3600 + I-O DATA
LCD-AD202GW
HDD 120G + 240G + 280G + 240G + 120G
Logicool VX-R + Wacom Artpad 2 PRO + EPSON ES-6000H + RICOH IPSiO
GX3000
製作に使っているソフト
六角大王 六角Super Metasequoia Mikoto0.4c2
Celsview Parthenon Renderer Warabi
Macromedia Flash 8 Adobe Photoshop 7 Adobe Illustrator 9
こんな感じかな…何か書き足りてないど!ってのがあれば突っ込みお願いします
style="MARGIN-RIGHT: 0px">5月17日のweb拍手解析
22時
https://yu-hi.sakura.ne.jp/hinabita/archives/2008/05/17210900.html
ジョエルに靴下は似合わないと思うんですが、だめでしょうか。
そこに気づくとは…大した奴だ…
靴は制服女装時の流用だったので靴下も靴色も違うんですよね
作品中で靴が見えてるシーンを探してちゃんと作って靴下も脱がさねば…
あ、今見たら二期は靴下履いて長袖になってる…
で、早速脱がしてみる
どうでしょうか?
peniban02_start.exeを実行するとムービーが流れます
左上のボタンで4つの視点が切り替えられます
Macの方はpeniban02_start.hqxを実行すれば動く、筈です
親指が微妙だったので修正してかなりマシになった
今の手の初期形状が微妙らしく、親指の水かきがうまく広がりにくい
どういう手の形が骨入れしやすいのか参考になるものがあればと思っていたら
http://malaria.sakura.ne.jp/archives/2008/04/post-18.html
こんなページを見つけた、手の形状を作り直すことがあれば参考にしたい