レンダリング中…

レンダリング中・・・

予測終了時刻は2時間半後
メインPCのCore i7 920 2.67GHz で4つ同時にレンダリングして
大体3時間くらいで終わります
サーバPCのAthlon 64×2 4400+ 2.22GHzで1個レンダリングで
大体12時間くらい掛かります、多分2個でも大体一緒

レンダリング終わったらかりゃさんの誕生日祝い夕姫CGと一緒にアップしたい

追記 安定してきたら6時間くらい掛かることが判明、そこまで早くなかった>i7

ネオランガ特設ページ更新 neoranga040v090319.zip と いただき絵追加

新モデルとしてさくらサーバで公開した関係で
ネオランガ 夕姫 ジョエル

http://atariya.dojin.com/rok/rok/neoranga040v090319.zip

新規でモデルデータを更新をしました
さらに

qkatさん
そういちさん
もんずらさん
knoさん
ヤマフジさん
松オさん

Aquamarineさん
なこさん
はにわはおさん
油屋さん

からイラストを頂きました!本当にありがとうございます!

 
 
 

 
 

ランガいっぱい夕姫いっぱい!嬉しい!

ネオランガ夕姫ジョエルのポーズ解説 mikoto & Keynote

かなり修正して使い勝手が固まってきたっぽいので
さくらのサーバにデータファイルをアップロードして
ポーズのつけ方説明を書いてみます

Metasequoia製品版の未登録試用状態
(LEと違って保存が選べる)で2.2形式で保存しなおせば
mikotoでも開くことが出来ます
フリーソフトの組み合わせだけでポーズ付けが可能です
連番mqoで出力してWarabiCelsviewParthenonなどでレンダリングすれば
フリーソフトでアニメーションムービーも作れますよ!

分かりにくい所などコメント、メール、拍手などで突っ込みお願いします

追記にて使い方説明

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モデルデータneoranga040v090309更新+新作ネオランガ夕姫ジョエル絵

neoranga_joel1920test2

リクエストあったベソかきジョエルにしてみました
メタボールで作った涙を半透明で乗せていますがどうでしょうか?

レンダリング画像は自分ではかなり気に入ったのです
16:9なのでワイド液晶の壁紙にも出来ますよ

neoranga040v090309.zip

困り顔のモデルに涙を追加した他
かなり細かく骨の位置やローカル軸方向などを調整したりしました
指や肩肘関係はかなり改善したと思います
アンカーも多少直しました

風邪気味った? それはそれとして夕姫ジョエル絵1920×1080の実験

寒暖の差のせいか喉の調子がおかしくなる
花粉症が酷くてもそうなるので風邪なのか花粉症なのか分からない…
取りあえず鼻炎カプセル飲んだ後寝て起きてまだ症状があったので
風邪薬の方を飲んでみた…

それはそれとして

ネオランガの3Dレンダリング、WarabiMPを使っていて気づいたのですが
レンダリングイメージがウィンドウ表示を参考にしているので
ウィンドウサイズが変わると視点を弄ったつもりがなくても
レンダリング結果が変わったりするのが厳しい…固定する方法とかあったけ?

最近16:9や16:10のモニタが増えているみたいですけれど
どう画面構成していいのか悩みます
中央4:3に空間を左右に足すのかそれとも上下を切るような方法なのか…

test1920

というわけで実験16:9夕姫ジョエル絵
これは左右を足してみた感じです、どうでしょうか?

 

関係ないですけれどメールってお返事もらえなかった時
もらえなかった相手は迷惑だろうともう出さない方が良いのか
たまたま返事がなかったのかもしれないと
別の機会にまた出した方がいいのかかなり悩みます…
きっと本当に要らないなら見ないで捨てる設定にしてくれるだろうから
何度か送ってしまってもいいよね?

新作夕姫ジョエルムービー と ネオランガ特設ページ更新 (いただき絵追加)

新作夕姫ジョエル紙芝居swfムービーをアップしました
そしていただき絵と一緒にネオランガ特設ページにアップしました

peniban02_w_hi 
 ネオランガ,夕姫

赤根さん、はるやまさん、かりゃかりゃさんから頂きました
ありがとうございます!

ネオランガの絵を描かれた事がある方、ウェブの掲載をやめてしまった過去絵など
引き続き募集しています!よろしくお願いいたします

モデルデータ neoranga040v090225

testcolorWarabiMP

Keynote形式とWarabiMP形式を内包して超久々にモデルデータをアップしてみる
色味をセル参考に調整してみました
カラーを乗算ではなく上書きにすると影色も直指定できるものの
テクスチャだと色味がソラリ反転する場合がありますね
そもそもテクスチャありで乗算じゃない影ってどうやってるんだろう…

neoranga040v090225.zip

自宅サーバの方にもリンクしておきますけれど
多分追記の方のSkyDriveのが速いです

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去年を振り返って

yupjoels2

去年は一昨年作ったモデルを再利用して
簡単なムービーを作っただけの一年だった気がします
今年はもうちょっと創作に力を入れられたらいいな、と思いました

近況

3Dカスタム少女+XPを買いました

 これ、MODを自作する時にモデルごと骨つきで差し替えるのが結構難しそうですね
 骨についての資料がまだ少なすぎる感じです
 自動骨入れがあるらしく、元モデルにほぼ重ねてインポートすれば入るらしいのですが
 比率が違ったり位置が合いにくいとかだと手動で入れる必要がありそうです

 まずは簡単に作れそうな夕姫のボディーペイントMOD
 その後男優を夕姫に差し替えるMOD辺りが楽なのでしょうか
 少女をジョエルに差し替える、というのは指などに加えて
 目などのギミックを考慮しないといけないのでかなり難しそうでした
 でもチャレンジしてみたいですね

PhotoshopCS4を体験版試用中

 バイトしてた頃バイト先で買ってもらった7以来なのですがなかなか便利ですね
 特にCSになってから付いたらしいプリンタへのカラーマッチングが非常に良いです
 併せてFlashCS4、IllustlatorCS4も差し替えるなら前に持っていた
 MacromediaStudio2004からAdobeCS4WebPremiumへのアップグレードが
 今年の6月ごろまでは半額以下で出来るそうなのでやってしまおうか悩み中です
 半額以下でも結構高いのですが…

パッとした思いつきの近況はその程度かな…