WMV形式を巻き戻し、早送り再生可能にする

WMVやASFと言ったWindows Media エンコーダ形式のファイルは
大抵ストリームそのままで再生始めたら最後巻き戻しも早送りもできないで
シークバーが全く使えなくなると言うことが良くあった

ストリーミング用の形式だし仕方ないのか、と長年思って来たのですが

http://asffe.mxm-wk.com/faq/#Q3

たまたまWMVを編集するツールを探してるうちに
シークフラグと言うものを埋め込めば
普通にシークバーが使えることが判明、試しに
ここのasfbinと言うツールを使って簡単なバッチ

D:\winexe\asfbin\asfbin.exe -i “%1” -o “%1.asf”

を作ってぽいぽい放り込んだ、サイズも僅かに減る、何で?
あとから.wmv.asfをリネームして.wmvにすれば万事OK

ただ残念ながら早回しがさすができない、またストリーム配信中はバーは使えない
fps情報をいじってしまうのも手だけど見たいときに元の速さに戻せない
まあ、ローカルでバーを動かせるようになっただけでも良かったけど

追記
WMVでも早回しができるソフトがあった
http://hp.vector.co.jp/authors/VA035069/index.htm MeRu
0.6.5.6b2

これがあればわざわざ時間とファイルサイズを賭けて
WMV>AVI変換をしないで良い事になった

これからはWMV+シークフラグで配布して
早回ししたい時はローカル保存をMeRuで再生、と書いておこう

あとはWMV8or9問題…面倒が無いように8にすべきか?

何をしたいのか分からない

と、このサイトを見た人に言われた

自分でも分からないので他人にはもっと分からないだろう
元々はエロ3Dから入り、さくらのエロい脚を表現するべく頑張り
ネオランガ好きになってからは夕姫とジョエルのエロが目標で
絵が全く描けなくなってからはまるきり迷走が続いている

かといって閉めるというのも微妙に心地が悪い

整理されるべき情報もあると思って垂れ流し日記から
ブログに切り替えて、カテゴリもつけたりして
多少風通しが良くなったかもなあと思っていたけど
実はあんまり変わっていなかったのかも知れない

方向性みたいなものを失ってることは確かだなあ、とか

あとサイトの再構築をしろとの事だったけど
もうどこをどうしたものやら分からんです
アドバイスあれば下さい

拍手お返事

8月8日のweb拍手解析

1時 2

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1時 久しぶりでない?

久しぶりッスか?!
時々軽量ページで紹介していたんですが
縦長の方を出したのは久しぶりかも

具体的にどう直そうかと思ってももう手が付かないんで
ブログにして管理をあきらめた部分があったんですが
それで余計に文章読みにくいというのは困った状態ですね…

動画配信実験

Peercastというソフトをインストール
XPファイアーウォールの7144,7145番ポートを開け
ルーターなら同番号UDP・TCP両方?自分のパソコン宛に
ポートフォワードをし、実行、常駐させたまま


peercast://pls/0F3BBF765F48F7DC6BAE4DA782169558?tip=219.97.55.202:7144

をクリックしてみてください、回線速度良ければ
リレーページからキープを押してみてください

付加分散型なので運がよければ直より早いダウン速度で
ストリームビデオが配信されます

参考リンク
http://peercast.gooside.com/top/

Hearts of Iron 2 Doomsday プレイレポ チュートリアル

何度かレポートしているこのゲーム、非常にひどい事に
最初に出てくる戦争チュートリアルの難しさが半端ではない

ので今回ムービーでどうやってクリアするのか撮ってみた


tutorial/tutorial_basicwar.wmv


tutorial/tutorial_advancedwar.wmv

torrents/tutorial.torrent

こっちの設定がうまく行ってれば上二つはストリーム配信で
一番下は二つが入ったフォルダのtorrent配信になってる筈
ただストリーミングには帯域が全然足らないので
名前をつけて保存で一旦HDDに保存した方が良いかも

長く遊んできてやっとチュートリアルの解き方が分かるというのは
とっつきとしてどうなんでしょうか?
基本操作を覚えたら「黄作戦:ポーランド侵攻」辺りで練習して
同じ準備の終わった39年から遊び始めるのがらくだと思います

Hearts of Iron 2 Doomsday プレイレポ 1936年ソビエト連邦 000 前書き


dd_sov36_1.avi
  786M  (823,808,644
バイト)

dd_sov36_1.wmv
 529 MB (555,060,740 バイト) 1:57:17
1024×768

対象を保存でローカルへ、ネットからいきなり再生すると大変?
下のWMVはストリーム対応してるかも、でも帯域不足でダウン再生は無理?

スクリーンショットだと大切なシーンを逃すので
思い切って録画してみた、最初の1年で1時間半、530M
画質85でWMV録画したものをXVIDの画質4.5でAVI化
ここから面白いシーンだけ切り出すのが良いだろうか

しかしXviDとWMVだとどっちが良いですかね?元ソースは下なんで
二度付加逆圧縮した上にサイズが膨らんでしまうDivXはどうしたものかと
MACの人とかでWMV9+WMA9形式読めないとかありますか?
WMVで良いならそっちの方が楽且つ小さいんですけどね
WMV8形式なら再生できるという噂もあり、どうなんでしょ?

とりあえずコミケ前なのでAAR再開はコミケ明けに
前のHoI2もコミケ前に出たなぁ…
画質とサイズの調整ももっとしっかりやるべきだろう

さらに自宅DSL回線不調に付き接続業者やプロバイダを変えるかも
コミケ前にやるとメールが死ぬのでとりあえずお盆明けを予定
ぶつぶつ切れる上に100kしか出ないですよ、2回線ISDNより鈍いなんて…

英語版DD 日本語化MOD v012 + CF日本語版将官修正MODおまけつき

dd-jp_kkk012.zip 
download
とりあえず駆け足で今のところの最新の英語版日本語化と…

CF日本語版日本国将官フルネーム化&地名漢字化&おまけ
CFDDjp_kkk001.zip 

これを入れないで日本を始めると人名が苗字だけ
&一回スタートすると最初からやり直すまでMODで直せない
なので駆け足、これを入れて日本国で遊んでみてください

追々色々調整したり英語日本語化版から移植したりします

電撃戦

日本語で電撃戦というとすごい速さで終わらせた結果
みたいな印象がありますが、戦術の一つです

余談
他に誤解を受けやすいものに肉弾戦があります
これは二次大戦時代に日本軍が呼んだもので
現在は浸透戦術という名前が付いています
電撃戦は浸透戦術の特殊な運用法?かな?

一次大戦の頃、司令部は後方に位置して「凸」みたいなコマを
地図に配置して電報を聞いてはT字棒で押して
**をn時方向へ進めよ、とかそんなステロタイプまでは行かずとも
司令官が命令をだすため細かい戦況の変化がわからないという
欠点がありました

それに加えて銃が発達し、軍隊を突撃させても一方的に負けるようになり
塹壕戦という隠れる穴を掘って隠れて戦う方法が一般的になり
司令官にとってはそれは戦線の膠着にしかならず
戦争は塹壕を掘って互いに撃ち合うだけの消耗戦になると思われていました

そこで後方大隊本部から前線の分隊長に指揮権を移譲し
十数人からなる分隊が敵塹壕の隙を突いて内部へ浸透
これを前線全面において分隊が各々敵塹壕の隙から入り込み
部隊全体をかく乱してこれを戦闘不能に落としいれる、
という浸透戦術という方法が編み出されました
ちなみに一番浸透戦術に重きを置いていたのは日本軍だと思います

元々はブルシロフというロシアの将軍が編み出した戦法で
その後ドイツで取り入れられ、フーチェルという人が
第一陣突撃分隊に各自数日分の補給物資などを持たせ浸透
先陣の到着する先々の敵へ前線から砲撃を繰り返し応戦をかく乱
そのまま奥深く敵後方大隊本部まで近づくことが可能になりました

これは砲撃による支援+浸透部隊の機動力という組み合わせで行なわれ
これを大きく、爆撃機による支援と戦車との組み合わせで行なったものが
電撃戦だそうで、この頃になるとさらに機甲隊ごとに無線で情報を受け渡し
多々ある浸透可能な場所から入り込み、あとから歩兵全体で制圧を行なう際は
装甲車などに乗って歩兵を移動させることで浸透戦術の頃はできなかった
大きな奥行きを一気に制圧する事が可能になりました

・・・多分、俄か仕込みなので

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snapshot20060801064427 

前線から一点突破し内部の守りの浅い部分を蹂躙する戦車
それによりヴォルカ河を迂回されスターリングラードへ撤退するはずの
ウクライナ周辺軍が背後を奪われ退路を阻まれた形
補給を閉じられ退却先を失った兵たちにあとから制圧歩兵が詰め
片っ端から包囲殲滅していきます
要所(バクー)を得る事が勝利条件の為ロンメルを南下させましたが
本編シナリオでソビエト壊滅を狙うならロンメルに北から河を渡らせた上で
南下させてヴォルカ河を利用し一気に全てを包囲することも可能?!

一方で浸透戦術への対策も作られていて
縦に深く何重にも陣を取り、相手の攻撃を受けつつ下がりながら誘導し
最終的に最も防御の硬い砦の正面までおびき出し包囲殲滅するという
縦深防御という戦法も編み出されました
本来ならスターリングラードまでウクライナ駐屯軍が下がり
ヴォルカ河の利を生かしてスターリングラードに立てこもるのが
前回自分が立てた作戦っぽいですが…難しいのでしょうね

torrentファイルについて

torrentについてちゃんと説明してなかったので

torrentの仕組み
ひとつのファイルに対してアクセスが集中した場合、それをバラバラに転送し
お互い持ってない部分を交換することでサーバより高速な子ノードがあれば
結果的に高速にファイルダウンロードを終了させることが出来ます
出来る限りダウンロードが終わっても繋いだままで居てください、詳しくは
http://www.katch.ne.jp/~kakonacl/douga/bittorrent/bit.html

ポートフォワードが出来ない場合もUPnP対応していれば
シェアリング機能が使える(UPnPを使う設定にしなければ駄目だが)

よく使われるクライアント

azureus
http://www.azureus.jp/
設定がやや複雑なものの転送ファイルやネットワークの状況などが
グラフィカル(雰囲気=http://www.interz.jp/p2p/bt3.htm

99%ロックが起こらないことで有名らしい、ダウンはここ

style="MARGIN-RIGHT: 0px">

20060114-Azureus-2[1] AzureusUI
http://spindazzle.org/green/pics/20060114-Azureus-2.png
ここから拝借、こんな感じ


落とし終わったファイルは表示>トレントでダウンロードタブを出し
右クリック>マイトラッカーで配信、で シーディングとでれば成功

Bitcomet
http://jp.bitcomet.com/quickstart.htm
ネットの情報が豊富でインターフェースは一番分かりやすいが
ネット接続情報などはテキストで表示なので視覚的ではない
ダウンロードが99%で止まる現象があるらしく
他のクライアントでレジュームすると直るらしい

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navy001088
ここでシードになるを明示的に選べる
タスクを右クリック>タスクのプロパティー
>タスク>シードにする事で新しい親(シード)になれます

Opera 9
http://jp.opera.com/download/
最も簡単、ただしシェアリングがどれくらい行なわれるのか
全く見えないので分かりづらい、ブラウザのおまけ程度で…

http://atariya.server-on.net:8081/torrents/devide_bbr.torrent

例えば関連付けされた状態で上記のようなtorrentをクリックすると
配布中のフォルダのうちどれを落とすかを選んだりも出来ます

ゲームスタート~軍の編成終了まで
http://atariya.server-on.net:8081/torrents/bbr_410622_410622.avi.torrent

バルバロッサ作戦スタート~12月01日まで

http://atariya.server-on.net:8081/torrents/bbr_410622_411201.avi.torrent

バルバロッサ作戦スタート~07月14日まで

http://atariya.server-on.net:8081/torrents/hoi2bbr_410622_410714.avi.torrent

 

実はちゃんと他人が最後まで落とせたか実験してないので
落とせた人は拍手で良いので教えてください