blender頑張る

yuuhi_rig_100316_3.png

相変わらず股間が非常に難しい、mikotoでもうまく曲がらなくて苦労した気がする

だんだんちゃんと動くようになってきた?
キャプテンblenderを参考に骨入れしたけれどいくつか足りないような気もする
mikotoでいう捻りボーンとかは骨で再現するので良いんだろうか?

経過ファイル
 yuuhi_rig_100316_3.zip

超久々にメッシュを弄る

本格的にアニメーションさせる事も考えるとやはりblenderしかないか、と
アンカー付きmqoをインポートするプラグインがあったので試しにインポートしてみた
Blender使い方自体知らない状態ではインポート出来ても使いこなせないな、と思いつつも
簡単なアンカー範囲のウェイトペイントへの変換までしてくれる事に驚きまして
元のmqoで微妙だった親指の駆動とかをちゃんと直してインポートしなおそうと修正してみた

neoranga_thumbs.gif

やはり閉じきる時におかしくはなるんですが前よりはずっと大丈夫になりました
neoranga040v090319.zip
単体のモデルではこんな感じに

参考にした画像は4chanとかにあったこの画像とか

1265512603558.jpg

使っていて分かった事でボーンの親指は開いていれば閉じれるけど
閉じた状態を開くのは難しいという事でかなり開き気味の状態を初期にしました
閉じて付け根がクシャッとなっても開いた時におかしいよりは目立たないかなとも
AnimationMasterにあったマッスルみたいなのはblenderにはあるのかな?
あればクシャッとつぶれるのは改善可能だと思うのですけれど

表情をつける事を考えた場合の顔のメッシュの配置についても
海外での情報が分かりやすかったりして保存してありました

1267196367999.jpg

現状個人でホイホイ手が出せる価格帯での総合ツールがないので
(前はXSIファウンデーションが7万くらい、Ligitwave3Dが10万くらいだった)
じわじわblenderに移行できるように頑張りたいと思います

ネオランガエロ絵+ジワジワ作業+ぱくぱくアニメGIF

気が向いたときにポージングをしてみてうまくいかないパーツを修正したりする

neoranga090704

何となくエロ絵を作りたくなってこの絵を作ってるときに思ってたより口が開かなくて
上の絵程度で一旦ポーズは切り上げてモデルの修正をしだした

agotest

上の絵の時点でこの程度は動いたんだけれど

neoranga_test000 neoranga_test001

口を大きく開けられないのをどうにか修正しようとして試行錯誤
keynoteやmikotoの仕様的な部分を予測して修正するのが結構むずかしい
唇の下のラインが唇や顎より緩やかにしか移動しなくて大きく顎を動かすと追い越して崩れたり
左右対称のモデルとアンカーの筈なのに左右で微妙に移動量が食い違ったりもする
口を開けると唇がつぶれる現象も結局直せなくて一旦諦める
色々いじっている内にトゥーン表示なら誤魔化せる程度には口が開くようになった
でも顎が動く絵ってアニメっぽくなくて違和感がある…

完成しなかった同人ソフトをアップする

という趣旨でものすごい昔に作っていたソフトを
ネットの掲示板で公開したら妙に好評でしたので
ここでも公表してみます

title

deva_000.zip

公開するにあたって少々手を加えましたが
基本的には98年ごろ作っていたものです
音楽はクラシックからカノン、レクイエムなどを利用する予定でした
そのスレでは今からでも絵描きを募集して完成されるべき、と言われましたが
…描いてくれる人とか居ますか?

ここ数日の出来事

 誕生日でした

うーん、もう誕生日はいやだなあ
誰かに祝ってもらえたら嬉しいけど

 友人の作業が終わって乾燥棚が空いたので夕姫の作業を進めました

売れないのが最後に回るので夕姫は最後も最後の作業になってしまいました

 夕姫乾燥中071218 夕姫乾燥中071219

18日、19日の作業棚

 夕姫乾燥中071220

今日(20日)の作業棚

 夕姫塗装作業中071220

こんな感じでらんぷシートを下に引いて透かして見ながらだと
塗装のむらが見やすいので新聞紙の下に引いて使っています

残るは
白目、黒目、ヘアバンド、眉+瞳孔、肌色修正 ですね
来週月曜までに終わるかしら…ギリギリかな…