微調整ひと段落?blender

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おかしかった手首を改善した、はず

髪の毛のウェイトペイントしようと思ったらどピンクの状態になってた
表示をTexturedからShadedにすれば用途には困らないんだけれど
このピンク状態をどうにか出来ないか気になる
髪の毛のウェイトを入れたら体は終了であとは巫女衣装の調整位か

表情とかはシェイプキーとIPOとかいうのを使うらしい
今までボーンしか使わず全くいじって来なかった範囲なのでどう使うのか見当がつかない
唇と顎は現在ボーンになってるけれど唇はシェイプキーにするべきなんだろうか?
それより先にジョエルをblenderに持ち込む方がモチベーションが持つかもしれない

じわじわ調整 blender 変なポーズ

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結構動かしてもおかしな部分が減ってきた感じ
画像で踵がおかしいなと思ったのでその後調整

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どうも足の位置が足首に比べて前過ぎるようなので
この後足のメッシュ自体をちょっと後ろにずらす

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こんな感じになりました

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調整した後で改めて変なポーズ

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ちゃんと脇肩も上がる感じ?

じわじわblender

あっという間に四月になった…非成人向けで大丈夫かな

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股間大きく動かしても結構それっぽく動くようになってきた

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顎も比較的それらしく動いている気がする
アンカーボックスによる適当な指定はメッシュ変更しても関係無いのがありがたく
それを元にインポートしてウェイトペイントすればポリゴンの頂点ごとに
動いてほしい分をペイントで細かく指定できるので両方の便利さがありがたい

メッシュ構造を大幅にいじった場合ウェイトペイントがどうなるのか分からないけれど
うまく計らってくれるような気がする、blenderが

ジワジワblender

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足の指とかを結構いい感じに曲げられるようになった
参考にしているキャプテンblenderだと手の握りとかは
アクションで作ってしまうようなんだけれど夕姫モデルはもうちょっと
アクションつける前に煮詰めたい…

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捻りボーンを入れてもIKで動かせるようになった
けれどこうするのが使いやすいのかどうか今一分かってない
blenderをインポートして調整するだけのソフトとしてしかまだ使ってないので
使っていくうちに色々不満点が出そうだ
ここを参考にしたいなと思いつつも全然分からなかった
「実際に動かしてみると使いづらかったので」の例と
今のモデルが同じ状態なので参考にして改善したい…

今はちょっとした小物を作るのでもMetasequoia使わないと無理という状況なので
今後はモデリングソフトとしてのblenderも知っておかないと辛そうだ
最終的にはblender2.5以降も使えるようになりたい

blender頑張る

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相変わらず股間が非常に難しい、mikotoでもうまく曲がらなくて苦労した気がする

だんだんちゃんと動くようになってきた?
キャプテンblenderを参考に骨入れしたけれどいくつか足りないような気もする
mikotoでいう捻りボーンとかは骨で再現するので良いんだろうか?

経過ファイル
 yuuhi_rig_100316_3.zip

超久々にメッシュを弄る

本格的にアニメーションさせる事も考えるとやはりblenderしかないか、と
アンカー付きmqoをインポートするプラグインがあったので試しにインポートしてみた
Blender使い方自体知らない状態ではインポート出来ても使いこなせないな、と思いつつも
簡単なアンカー範囲のウェイトペイントへの変換までしてくれる事に驚きまして
元のmqoで微妙だった親指の駆動とかをちゃんと直してインポートしなおそうと修正してみた

neoranga_thumbs.gif

やはり閉じきる時におかしくはなるんですが前よりはずっと大丈夫になりました
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単体のモデルではこんな感じに

参考にした画像は4chanとかにあったこの画像とか

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使っていて分かった事でボーンの親指は開いていれば閉じれるけど
閉じた状態を開くのは難しいという事でかなり開き気味の状態を初期にしました
閉じて付け根がクシャッとなっても開いた時におかしいよりは目立たないかなとも
AnimationMasterにあったマッスルみたいなのはblenderにはあるのかな?
あればクシャッとつぶれるのは改善可能だと思うのですけれど

表情をつける事を考えた場合の顔のメッシュの配置についても
海外での情報が分かりやすかったりして保存してありました

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現状個人でホイホイ手が出せる価格帯での総合ツールがないので
(前はXSIファウンデーションが7万くらい、Ligitwave3Dが10万くらいだった)
じわじわblenderに移行できるように頑張りたいと思います

ネオランガエロ絵+ジワジワ作業+ぱくぱくアニメGIF

気が向いたときにポージングをしてみてうまくいかないパーツを修正したりする

neoranga090704

何となくエロ絵を作りたくなってこの絵を作ってるときに思ってたより口が開かなくて
上の絵程度で一旦ポーズは切り上げてモデルの修正をしだした

agotest

上の絵の時点でこの程度は動いたんだけれど

neoranga_test000 neoranga_test001

口を大きく開けられないのをどうにか修正しようとして試行錯誤
keynoteやmikotoの仕様的な部分を予測して修正するのが結構むずかしい
唇の下のラインが唇や顎より緩やかにしか移動しなくて大きく顎を動かすと追い越して崩れたり
左右対称のモデルとアンカーの筈なのに左右で微妙に移動量が食い違ったりもする
口を開けると唇がつぶれる現象も結局直せなくて一旦諦める
色々いじっている内にトゥーン表示なら誤魔化せる程度には口が開くようになった
でも顎が動く絵ってアニメっぽくなくて違和感がある…

完成しなかった同人ソフトをアップする

という趣旨でものすごい昔に作っていたソフトを
ネットの掲示板で公開したら妙に好評でしたので
ここでも公表してみます

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deva_000.zip

公開するにあたって少々手を加えましたが
基本的には98年ごろ作っていたものです
音楽はクラシックからカノン、レクイエムなどを利用する予定でした
そのスレでは今からでも絵描きを募集して完成されるべき、と言われましたが
…描いてくれる人とか居ますか?