スカートにボーンを入れたので030バージョン表記に
ジョエルでスカートめくり
スカートに厚みを持たせる方法が分からなかったので
とりあえず上の表示では両面化、両面化すると陰影表示がおかしくなる
この処理が終わったら正式公開バージョンでsakuraサーバにアップかな…
そしていつものごとく追記でSkyDriveへ
あと鎌の材質設定をいじった後面割りを少々修正したので
試しにパルテノンレンダラでレンダリングしてみた
それっぽいですか?
スカートにボーンを入れたので030バージョン表記に
ジョエルでスカートめくり
スカートに厚みを持たせる方法が分からなかったので
とりあえず上の表示では両面化、両面化すると陰影表示がおかしくなる
この処理が終わったら正式公開バージョンでsakuraサーバにアップかな…
そしていつものごとく追記でSkyDriveへ
あと鎌の材質設定をいじった後面割りを少々修正したので
試しにパルテノンレンダラでレンダリングしてみた
それっぽいですか?
夕姫の鎌にテクスチャを入れるかどうか悩み中
絵を描く事に異常に苦手意識があるので描けないんですよね
模様だけ入れるべきか、クローム調のすり模様も入れるべきか…
あとパルテノンでレンダリングする場合に合わせて
多少素材指定を弄るかも
とりあえずCelsviewとmmViewer付きLD03ジャケット風夕姫
後ろから見た際に尻たぶの向こうに見える股間
と言うのに憧れるのですがうまく作れません
この3Dモデルビュアーで見てみてココをこうしたら良いのでは?とかの
アドバイスをいただけると嬉しいです
今度夕姫の鎌を作ったらneoranga030バージョンとして公開したい
アクセサリとか作るの苦手です、むずかしいよね
そして例によって追記でSkyDrive
neoranga029.zip mqo形式
ある程度靴下も動くようになったので公開
完全に重ねた状態で動かすのは無理っぽいのでこの状態で動かして
はみ出た部分は消去するなり修正するなりしないとと駄目ですけれどね
色々なポーズをつけて出来たらmkm形式を送って欲しいです!
同封してあるmmViewerもしくはcelsviewにて
mqoを開くと3D画像を見ることが出来ます
いろいろな角度からお楽しみくださいませ
ビュアーによって少し見えるモデルが違うようになってますよ
中に入ってるmmViewerを実行していただいて
開く、で付属しているmqo形式のファイルを開くと
モデルデータを表示することが出来ます
くるくる回して見てみてくださいませ
シェーダーとか色々弄ってみたけど難しい…
http://atariya.dojin.com/rok/rok/neoranga026.zip
とりあえず色々対応したのでsakuraサーバに置いて公開
mikoto0.4c2でポーズ付けしたり出来ます
ジョエルを足した
モデルに椅子を足した
もはや何がなんだかなシーンファイルだ
Mikotoがオブジェクトをシーンに配置できる仕様なら良かったのに…
追記:ミスがあったのでファイルをアップしなおしました