アニメーションマスターに持っていくことをもう忘れようかと思って
スプラインモデリングからポリゴンのNURBSモデリングに切り替えるかと
取り合えず曲面にしたら何度もかけて出したスプライン予定の曲面ラインが
もりっと扁平になって、あ~調整しなおしだなあと言う気分
あ、ちなみに顔は昔ここの掲示板に投稿いただいたものをほぼそのままなので
顔のできはいいな、とか思うかもしれません…
投稿頂いた元々の夕姫頭、設定画にはこちらの方が近いのだけど
記憶印象として幅広なのでこれより顔を細めに修正しました