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画像ファイル名：1400857474999.png-(259173 B)サムネ表示
14/05/24(土)00:04:34 No.241035780 del + 00:58頃消えます
ぷっしーぷっしー可憐な蔵女ちゃんの野良試合！（略ｋｋｋ）じゃよ！
http://worldoftanks.com/community/clans/1000010600-KRM/
WoTのクランが出来たんじゃよ〜「」なら誰でも参加可能の北米鯖じゃよ
とりあえず４人くらい集まるようなら練習試合とか、３人以下ならぷらとーんかな…
http://steamcommunity.com/groups/karen_kurame/
すちむーのBattlestations: Pacificってオンライン海戦ゲームでも蔵女艦隊作ったよ

「」の艦隊公式ページと過去ログページ、入隊申請時は記帳してね
一応atwikiのソースは安全だった模様！
http://www37.atwiki.jp/nijiuranf/ http://tsumanne.net/si/KKK
毎週金曜２２時半頃に集会！金曜のほうが参加しやすいメンバーが居たので金曜！
http://www.ustream.tv/channel/testhinabita/theater
実験実況プレイ！
このスレは古いので、もうすぐ消えます。

…

1 14/05/24(土)00:08:39 No.241036488 del +
順調に星消化しながら勝ってる！

…

2 14/05/24(土)00:15:11 No.241037717 del +
相手のKV-13つよい…

…

3 14/05/24(土)00:16:24 No.241037932 del +
強かったねー
負けたかと思った

…

4 14/05/24(土)00:16:54 No.241038034 del +
くらめはせんそうばかりしている

…

5 14/05/24(土)00:17:10 No.241038100 del +
くらめいずうぉーもんがー

…

6 14/05/24(土)00:18:32 No.241038418 del +
TierトップのKV-2とな

…

7 14/05/24(土)00:26:22 No.241039763 del +
http://img.2chan.net/b/res/241033871.htm
何とかリンク!

…

8 14/05/24(土)00:27:57 No.241040030 del +
いい試合だった

…

9 14/05/24(土)00:28:11 No.241040065 del +
- WoWsの艦種について教えていただけますか？
World of Tanksをプレイしているタンカーはすぐに関連付けたがるでしょう。
「戦艦は重戦車だろう、駆逐艦は「スカウト」だな、空母は…自走砲？、巡洋艦は駆逐戦車みたいな物か」と。
しかし、アルファテスターはWOTの戦術を使用すると、確実に敗北につながることが明らかになった。
海戦は独自のルールに従って戦闘を行い、それはWorld of Tanksの一般的なルールから逸脱するためです。
「スカウト」の役割は、艦艇それぞれが持つスカウト用モジュールが行い、
逆に駆逐艦は効果的な魚雷一斉射撃で、巨大な戦艦を破壊することができます。

…

10 14/05/24(土)00:28:42 No.241040156 del +
- チーム人数やマップサイズはどの程度ですか？
我々は現在、我々はチーム人数を12人から18人の範囲でのバリエーションとして検討し、試している。
その人数の最適解は、マップの大きさに結びついている…
人数が最大の場合、マップは50キロ☓50キロの大きさになります。

- マップはWOTのものとは異なるだろうか、島は「遮蔽物」の役割を果たせる？
彼らは異なるものになり、マップ設定は華やかなものです。
WoTのように景観要素は、戦術を決定し、戦闘のダイナミクスを決定するための補助となる。
例えば、小さな島や浅瀬の多い熱帯のマップは戦艦や空母に
非常に慎重にルートを選択することを強制し、狭い海峡には入れないこともある。
しかし、駆逐艦や軽巡洋艦はそのような地形での利点を持つ：
彼らは浅瀬を自由に航行でき、それらの地点から魚雷を発射することができます。

…

11 14/05/24(土)00:29:22 No.241040255 del +
- 外洋には迷彩に使えるような茂みがありません。視認性のシステムは、どのように試験されている？

プレイヤーは島々、岩や丘に隠れる事が可能で、それらは迷彩システムとして機能するが、WOTとは異なります。
全ての軍艦はエンジンを停止することはできません。
（動かない艦は死んだ艦だけです）
また、弾道を考慮する必要があります。
砲弾は鋭い弾道曲線を飛行するので、前述した地形に近いプレイヤーほど、砲火からよりよく保護されている。
また、独自の要素として煙幕システムが存在します。
適切な場所でそれを設定すると、プレイヤーは自分のチームのための人工的なカバーを展開することができます。

…

12 14/05/24(土)00:30:10 No.241040393 del +
>アルファテスターはWOTの戦術を使用すると、確実に敗北につながることが明らかになった。
この報告は
「」ンカーにとっては
ショックだった

…

13 14/05/24(土)00:30:16 No.241040426 del +
- どのような国がアルファテストで利用されている？ どの国の技術ツリーが計画されている？
現在、アルファテスターは2国の船をテストしていて、それは日本と米国です。
ゲームがベータに以降した時、またオープンした時にもこのツリーがまず実施されます。
この答えは覆るものではありません。
第二次世界大戦において、これらニ国は、どの国よりも海軍に注力した軍事大国でした。
ゲームがリリースされた後、我々は他の国の技術ツリーを追加します。
やがて実装しなければならないのは英国、ドイツ、ロシア帝国/ソ連、フランス、イタリアのツリーです。
「小国群」ツリーの計画もあります。
それらの多くの国は、先進的な艦隊を誇ることができませんでしたが、彼らは非常に珍しいプロジェクトを持っていました。
オランダ、スペイン、スウェーデン、ノルウェー、オーストリア、ハンガリー、ギリシャの船を結集することにより、
我々は非常に興味深く、バランスのとれた開発ツリーを取得することができます。

…

14 14/05/24(土)00:30:54 No.241040552 del +
- ダメージシステムはどのように機能するのだろうか？ 艦艇は固有の弱点を持っているのだろうか？
ダメージシステムは、装甲の厚さ、その傾斜、砲弾が障害物に衝突した場所、
衝突角度、砲弾速度、砲弾の貫通力などの多くの要因を考慮します。
WoTとの違いは、船の装甲は均一ではなく、様々な部分で異なる物が複数あるため、
動力部を破壊するために、あなたは様々な厚さの装甲の3から4層に浸透しなければならないということです。
当然のことながら、このようなエンジン、弾薬庫や司令部などの
重要な部品や機器は、最も厚い装甲により保護されています。
しかしそれらを破壊すると、例えば、艦体後部を破壊するよりもはるかに多くの損傷を与える可能性があります。
つまりバトルシップ・扶桑やバトルクルーザー・フッド、彼女達の身に起こった
重装甲艦への「ワンショット・キル」は可能ですが、達成することは非常に困難であることを意味します。

…

15 14/05/24(土)00:33:26 No.241041098 del +
>全ての軍艦はエンジンを停止することはできません。
つまり停止しての砲撃は不可能ってことなんだろうか
まぁＮＦ１でも停止しての撃ちあいはそんなになかった気がするしそんなもんか

…

16 14/05/24(土)00:35:00 No.241041416 del +
がん待ちＴＤに近いのは潜水艦だと思うんだけど
潜水艦はやっぱり実装絶対しねー！！なんだろうか

…

17 14/05/24(土)00:36:14 No.241041616 del +
戦艦と潜水艦が残ったら戦艦側はどうしようも無いからな…

…

18 14/05/24(土)00:39:16 No.241042183 del +
>この報告は
>「」ンカーにとっては
>ショックだった
ショックも何もお空も海も陸もそれぞれ別物でしょ…

…

19 14/05/24(土)00:40:07 No.241042341 del +
お空の方はあわただしすぎて遊びづらいので
船はもうちょっとゆったり遊べたらいいな
戦車は食べ物食いながら遊べるくらいゆったりなのがありがたい

…

20 14/05/24(土)00:40:26 No.241042376 del +
ボトムの糞猫は脆いな！

…

21 14/05/24(土)00:40:53 No.241042460 del +
みえてないみえてない…
ぐえー！！
だった

…

22 14/05/24(土)00:42:05 No.241042664 del +
微速前進しながら遊べればいいけど
でも実際停止って無理なん？

…

23 14/05/24(土)00:43:27 No.241042944 del +
>ショックも何もお空も海も陸もそれぞれ別物でしょ…
勿論そうだよね
ゲームスピードが近いけど同じ距離感だと駄目なんだろうなって思ったんだよ
もうおじさんだから順応するの大変

…

24 14/05/24(土)00:44:35 No.241043142 del +
エンジン停止は出来ないとしか言ってない様に見えるけど…
エンジン止めたら艦の排水冷却周りもストップするからそもそも止められる筈ないけど

…

25 14/05/24(土)00:44:54 No.241043202 del +
>でも実際停止って無理なん？
スクリュー止まるってことはタービンとボイラー止めるってことだから
一度止めて缶の圧力が下がって冷えちゃうと数時間単位で予熱が必要になる

…

26 14/05/24(土)00:48:55 No.241043870 del +
潜水艦は思ったより船内に魚雷積んでないから
仕留めれるだけの魚雷撃てるかどうか

…

27 14/05/24(土)00:58:25 No.241045666 del +
まけた！
でも全体の勝率は悪くない気がするぞ！

…

28 14/05/24(土)00:58:28 No.241045672 del +
ISUで序盤外しまくるとハゲるわ押されるわで泣いちゃう

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